Potensyal na Pagkuha ng Sony ng Kadokawa: Pagpapalawak ng Imperyo ng Libangan nito
Iminumungkahi ng mga ulat na nakikipagnegosasyon ang Sony para makuha ang Kadokawa Corporation, isang pangunahing Japanese conglomerate, na naglalayong palakasin ang entertainment portfolio nito. Ang hakbang na ito ay lubos na magpapalawak sa abot ng Sony nang higit pa sa paglalaro.
Pag-iba-iba sa Media Higit pa sa Paglalaro
Ang Sony, na may hawak nang 2% stake sa Kadokawa at 14.09% stake sa FromSoftware (ang developer ng Elden Ring), ay naghahanap ng kumpletong pagkuha. Kasama sa magkakaibang pag-aari ng Kadokawa ang FromSoftware, Spike Chunsoft (kilala para sa mga franchise ng Dragon Quest at Pokémon Mystery Dungeon), at Acquire. Higit pa sa paglalaro, ang malawak na bahagi ng produksyon ng media ng Kadokawa ay sumasaklaw sa anime, mga libro, at manga. Ang pagkuha na ito ay umaayon sa diskarte ng Sony na pag-iba-ibahin ang mga stream ng kita nito at bawasan ang pag-asa sa mga indibidwal na pamagat ng hit, gaya ng sinabi ng Reuters. Bagama't maaaring tapusin ang isang deal sa pagtatapos ng 2024, tumanggi ang dalawang kumpanya na magkomento.
Mga Reaksyon sa Market at Alalahanin ng Tagahanga
Ang balita ay nagdulot ng matinding pag-akyat sa presyo ng share ng Kadokawa, na umabot sa pinakamataas na record na may 23% na pagtaas. Ang mga pagbabahagi ng Sony ay nakakita rin ng positibong tulong. Gayunpaman, ang online na reaksyon ay halo-halong. Ang ilan ay nagpahayag ng pag-aalala sa kamakailang pagkuha ng Sony, na binabanggit ang pagsasara ng Firewalk Studios bilang isang babala. Nag-aalala ang mga tagahanga tungkol sa mga potensyal na negatibong epekto sa malikhaing kalayaan ng FromSoftware at mga proyekto sa hinaharap, sa kabila ng tagumpay ng Elden Ring.
Ang mga alalahanin ay umaabot din sa mga sektor ng anime at media. Dahil ang Sony ay nagmamay-ari na ng Crunchyroll, ang pagkuha ng Kadokawa ay maaaring magbigay dito ng isang nangingibabaw na posisyon sa Western anime distribution, na nagtataas ng mga tanong tungkol sa mga potensyal na monopolyo at ang hinaharap ng pagkakaroon ng anime. Ang epekto ng pagkuha sa mga sikat na pamagat ng anime tulad ng Oshi no Ko, Re:Zero, at Delicious in Dungeon ay nananatiling mahalagang punto ng talakayan sa mga tagahanga.