Home News Kadokawa, Gergasi Industri Permainan, Disasarkan dalam Potensi Pemerolehan Sony

Kadokawa, Gergasi Industri Permainan, Disasarkan dalam Potensi Pemerolehan Sony

by Audrey Dec 12,2024

Kadokawa, Gergasi Industri Permainan, Disasarkan dalam Potensi Pemerolehan Sony

Potensi Pemerolehan Kadokawa oleh Sony: Meluaskan Empayar Hiburannya

Laporan mencadangkan Sony sedang berunding untuk memperoleh Kadokawa Corporation, sebuah konglomerat utama Jepun, bertujuan untuk memperkukuh portfolio hiburannya. Langkah ini akan meluaskan jangkauan Sony dengan ketara melangkaui permainan.

Pelbagaian ke dalam Media Selain Permainan

Sony, sudah memegang 2% kepentingan dalam Kadokawa dan 14.09% kepentingan dalam FromSoftware (pembangun Elden Ring), sedang mengintai pengambilalihan sepenuhnya. Pegangan Kadokawa yang pelbagai termasuk FromSoftware, Spike Chunsoft (terkenal dengan francais Dragon Quest dan Pokémon Mystery Dungeon), dan Acquire. Selain permainan, cabang pengeluaran media Kadokawa yang luas merangkumi anime, buku dan manga. Pemerolehan ini sejajar dengan strategi Sony untuk mempelbagaikan aliran pendapatannya dan mengurangkan pergantungan pada tajuk hit individu, seperti yang dinyatakan oleh Reuters. Walaupun perjanjian boleh dimuktamadkan pada penghujung 2024, kedua-dua syarikat enggan mengulas.

Reaksi Pasaran dan Kebimbangan Peminat

Berita itu mencetuskan lonjakan dramatik dalam harga saham Kadokawa, mencapai rekod tertinggi dengan peningkatan sebanyak 23%. Saham Sony juga menyaksikan peningkatan yang positif. Walau bagaimanapun, reaksi dalam talian telah bercampur-campur. Sesetengah pihak menyatakan kebimbangan terhadap rekod prestasi pemerolehan Sony baru-baru ini, memetik penutupan Firewalk Studios sebagai kisah peringatan. Peminat bimbang tentang potensi kesan negatif terhadap kebebasan kreatif FromSoftware dan projek masa depan, walaupun Elden Ring berjaya.

Kebimbangan juga meliputi sektor anime dan media. Dengan Sony sudah memiliki Crunchyroll, memperoleh Kadokawa boleh memberikannya kedudukan dominan dalam pengedaran anime Barat, menimbulkan persoalan tentang potensi monopoli dan masa depan ketersediaan anime. Kesan pemerolehan pada tajuk anime popular seperti Oshi no Ko, Re:Zero dan Delicious in Dungeon kekal sebagai titik perbincangan penting dalam kalangan peminat.