Potenziale acquisizione di Kadokawa da parte di Sony: espansione del suo impero dell'intrattenimento
I rapporti suggeriscono che Sony sta negoziando per acquisire Kadokawa Corporation, un importante conglomerato giapponese, con l'obiettivo di rafforzare il proprio portafoglio di intrattenimento. Questa mossa amplierebbe significativamente la portata di Sony oltre i giochi.
Diversificazione nei media oltre il gioco
Sony, che già detiene una partecipazione del 2% in Kadokawa e una partecipazione del 14,09% in FromSoftware (lo sviluppatore di Elden Ring), mira a un'acquisizione completa. Le diverse partecipazioni di Kadokawa includono FromSoftware, Spike Chunsoft (noto per i franchise di Dragon Quest e Pokémon Mystery Dungeon) e Acquire. Oltre ai giochi, l'estesa divisione di produzione multimediale di Kadokawa comprende anime, libri e manga. Questa acquisizione è in linea con la strategia di Sony di diversificare i propri flussi di entrate e ridurre la dipendenza dai singoli titoli di successo, come affermato da Reuters. Anche se un accordo potrebbe essere concluso entro la fine del 2024, entrambe le società hanno rifiutato di commentare.
Reazioni del mercato e preoccupazioni dei fan
La notizia ha innescato un drammatico aumento del prezzo delle azioni di Kadokawa, raggiungendo un livello record con un aumento del 23%. Anche le azioni di Sony hanno registrato una spinta positiva. Tuttavia, la reazione online è stata contrastante. Alcuni esprimono preoccupazione per la recente esperienza di acquisizione di Sony, citando la chiusura di Firewalk Studios come ammonimento. I fan si preoccupano dei potenziali impatti negativi sulla libertà creativa e sui progetti futuri di FromSoftware, nonostante il successo di Elden Ring.
Le preoccupazioni si estendono anche ai settori degli anime e dei media. Dato che Sony possiede già Crunchyroll, l'acquisizione di Kadokawa potrebbe garantirle una posizione dominante nella distribuzione di anime occidentali, sollevando interrogativi sui potenziali monopoli e sul futuro della disponibilità degli anime. L'impatto dell'acquisizione su titoli anime popolari come Oshi no Ko, Re:Zero e Delicious in Dungeon rimane un importante punto di discussione tra i fan.