बैटलस्टेट गेम्स में अपने पहले व्यक्ति शूटर, टारकोव से बचने के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है। डेवलपर्स ने घोषणा की है कि खेल जल्द ही NVIDIA की DLSS 4 तकनीक को एकीकृत करेगा। जबकि DLSS 4 की बारीकियां अज्ञात हैं - चाहे वह पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करे या इसमें फ्रेम जनरेशन भी शामिल हो - संभावित लाभ स्पष्ट हैं। अगर मैं बैटलस्टेट गेम्स के जूते में होता, तो मैं फ्रेम जनरेशन पर अपस्केलर को प्राथमिकता देता। अपस्कलिंग वास्तव में खेल के प्रदर्शन को बढ़ावा देता है, जबकि फ्रेम जनरेशन नियंत्रण जवाबदेही से समझौता कर सकता है।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में, टीम लगन से परीक्षण कर रही है कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ बातचीत करता है, निकट भविष्य में खिलाड़ियों के लिए इसे रोल करने की योजना है। इसके साथ -साथ, डेवलपर्स खेल के ज्ञात तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, जो एक चिकनी गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करता है।
टार्कोव समुदाय से भागने के बीच डीएलएसएस 4 में बढ़ती रुचि ने इस क्षेत्र में महत्वपूर्ण प्रगति की है। डीएलएसएस तकनीक, एआई द्वारा संचालित, छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य ग्लिट्स को खत्म करने का वादा करता है, संभावित रूप से गेमप्ले में क्रांति लाने का।
हालांकि, इस कदम ने खिलाड़ी आधार से मिश्रित प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ प्रदर्शन सुधार के बारे में आशावादी हैं DLSS 4 ला सकते हैं, दूसरों ने हास्यपूर्ण रूप से सुझाव दिया है कि टीम को पहले अन्य मौजूदा चुनौतियों से निपटना चाहिए।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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