Battlestate Games는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape 의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 개발자들은이 게임이 곧 NVIDIA의 DLSS 4 기술을 통합 할 것이라고 발표했습니다. DLSS 4의 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 업 스케일링에만 초점을 맞추거나 프레임 생성을 포함하는 경우에도 잠재적 인 이점이 분명합니다. 내가 Battlestate Games의 신발에 있었다면 프레임 생성보다 업 스칼러를 우선시합니다. 업 스케일링은 진정으로 게임 성능을 향상시키는 반면 프레임 생성은 제어 응답 성을 손상시킬 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
현재이 팀은 DLSS 4가 Tarkov에서 탈출 과 어떻게 상호 작용하는지 부지런히 테스트하고 있으며 가까운 시일 내에 플레이어에게 출시 할 계획입니다. 이와 함께 개발자는 게임의 알려진 기술 문제를 해결하여 더 부드러운 게임 경험을 보장하기 위해 노력하고 있습니다.
Tarkov 커뮤니티에서 탈출 한 DLSS 4에 대한 관심이 높아짐에 따라이 분야에서 상당한 진전이 발생했습니다. AI로 구동되는 DLSS 기술은 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 글리치를 제거하여 게임 플레이에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다.
그러나이 움직임은 플레이어 기반의 혼합 반응을 이끌어 냈습니다. 일부는 DLS 4가 가져올 수있는 성능 향상에 대해 낙관적이지만, 다른 일부는 팀이 다른 기존의 도전을 먼저 해결해야한다고 유머러스하게 제안했습니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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