У Battlestate Games есть захватывающие новости для поклонников их шутера от первого лица, Escape из Таркова . Разработчики объявили, что игра скоро будет интегрировать технологию NVIDIA DLSS 4. Хотя специфика DLSS 4 остается нераскрытой - будет ли она сосредоточиться исключительно на масштабе или также включать генерацию кадров - потенциальные преимущества ясны. Если бы я был на обуви Battlestate Games, я бы расставил приоритеты в повышении квалификации. Высокоразбитие действительно повышает производительность игры, в то время как генерация кадров может поставить под угрозу контрольную реакцию.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время команда старательно проверяет, как DLSS 4 взаимодействует с побегом из Таркова , и в ближайшем будущем планируется развернуть его игрокам. Наряду с этим разработчики стремятся решить известные технические проблемы игры, обеспечивая более плавный игровой опыт.
Растущий интерес к DLSS 4 среди побега из сообщества Тарков вызвал значительный прогресс в этой области. Технология DLSS, основанная на ИИ, обещает повысить качество изображения, повысить частоту кадров и устранить определенные визуальные сбои, потенциально революционизируя игровой процесс.
Тем не менее, этот ход вызвал смешанные реакции от базы игроков. В то время как некоторые из них оптимистичны в отношении улучшения производительности DLSS 4, которые может принести, другие с юмором предположили, что команда должна сначала решать другие существующие проблемы.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому