Nell'emozionante regno di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, la comunità ha ronzato per l'eccitazione per innumerevoli uccisioni finali condivise online. Tra questi, una uccisione si distingue particolarmente spettacolare.
Le lame di ricoperie, un tipo di munizioni distintive per l'arma secondaria del settore D1.3, sono state introdotte durante l'evento controverso Turtles Ninja Turtles Mutant Teenage Mutant. Dalla loro aggiunta, queste lame hanno suscitato discussioni a causa della loro traiettoria imprevedibile mentre rimbalzano da varie superfici.
Un momento straordinario è stato catturato dal giocatore Kev99gh durante un giro di ricerca hardcore e distruggere sulla mappa di Lowtown. In questa clip, Kev99gh è riuscito a rimbalzare una lama di rimbalzo, nocciola una "pizza" dalla comunità-out della mappa e di nuovo, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbircia fuori da una finestra.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Questa sorprendente clip di Kev99gh potrebbe essere la più lunga uccisione della lama di rimbalzo registrata, mentre la lama rimbalza fuori dalla mappa stessa. Nel video, Kev99gh allinea attentamente lo scatto da dietro la copertina e lancia la lama nell'ignoto. Passando alla vista della mappa aerea, vediamo la lama viaggiare lungo il bordo della mappa prima di rimbalzare attraverso la finestra per fissare l'uccisione.
I colpi di trucco così elaborati e apparentemente improbabili con le lame di rimbalzo non sono semplicemente una questione di fortuna. Secondo Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, la comunità Black Ops 6 cerca attivamente e pratica per i comuni punti di campeggio. I commentatori hanno elogiato i tempi impeccabili del giocatore nemico che fa sbirciare proprio mentre la "pizza" ha volato attraverso la finestra, mettendo in evidenza i momenti di punta che definiscono il gioco Black Ops 6.
Le lame di ricoperie hanno acceso una meta di rimbalzo in varie mappe multiplayer, con molte altre impressionanti uccisioni che sono state condivise online. Alcuni di questi coinvolgono più rimbalzi prima di raggiungere il loro obiettivo, come visto nella clip qui sotto:
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Tuttavia, non tutti sono elettrizzati dalle lame di rimmbochet. Alcuni giocatori li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. Questi critici saranno probabilmente ulteriormente scontenti da un recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle pale di rimbalzo e le velocità di rimbalzo. La nota patch pertinente recita:
** Settore D1.3 ** Il nostro design iniziale per le lame di rimbalzo del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, intese a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Le lame di rimmbochet hanno aumentato il danno da 75 a 100. Tasso di incendio, carentemente, si prevede una velocità di rimbalzo e la fisica, con questi cambiamenti, si prevede che il dominio delle pale di ricoperie si avvicinerà, specialmente quando si avvicinano la stagione 3 e il tanto atteso ritorno di Verdans a Warzone.