Dans le domaine passionnant de Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer compétitif, la communauté a bourdonné d'excitation sur d'innombrables tués finaux partagés en ligne. Parmi ceux-ci, un kill se distingue comme particulièrement spectaculaire.
Les lames Ricochet, un type de munitions distinctes pour l'arme secondaire du secteur D1.3, ont été introduites lors de l'événement controversé de Tenage Mutant Ninja Turtles le mois dernier. Depuis leur ajout, ces lames ont déclenché des discussions en raison de leur trajectoire imprévisible alors qu'ils ricochent diverses surfaces.
Un moment hors concours a été capturé par le joueur Kev99GH lors d'une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Dans ce clip, Kev99GH a réussi à faire rebondir une lame de ricochet - nul une "pizza" par la communauté - sur la carte et de retour, en obtenant une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Ce clip étonnant de Kev99GH pourrait bien être le plus long tuer à la lame de ricochet enregistré, car la lame ricochets à l'extérieur de la carte elle-même. Dans la vidéo, Kev99GH aligne soigneusement le plan de la couverture derrière et lance la lame dans l'inconnu. Passer à la vue sur carte aérienne, nous voyons la lame se déplacer le long du bord de la carte avant de rebondir à travers la fenêtre pour sécuriser la mise à mort.
Ces tirs de truc élaborés et apparemment improbables avec les lames Ricochet ne sont pas simplement une question de chance. Selon Redditor Spawntubing, qui a partagé le clip de Kev99gh, la communauté Black Ops 6 recherche activement et pratiques pour des lieux de camping communs. Les commentateurs ont salué le timing impeccable du joueur ennemi en train de jeter un coup d'œil au moment où la "pizza" a volé par la fenêtre, mettant en évidence les moments de pointe qui définissent le gameplay Black Ops 6.
Les lames Ricochet ont déclenché une méta de la mise à mort de rebond sur diverses cartes multijoueurs, avec plusieurs autres victimes impressionnantes partagées en ligne. Certains d'entre eux impliquent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible, comme on le voit dans le clip ci-dessous:
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Cependant, tout le monde n'est pas ravi des lames de ricochet. Certains joueurs les trouvent frustrants et ennuyeux de jouer contre. Ces critiques seront probablement encore mécontents par une récente mise à jour du développeur Treyarch, qui a afflué la physique des Ricochet Blades et les vitesses de rebond. La note de corrective pertinente se lit comme suit:
** D1.3 Sector ** Notre conception initiale pour les lames Ricochet du secteur D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames Ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes à un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Les lames de ricochet ont augmenté les dégâts de 75 à 100. Taux de feu.