W ekscytującej dziedzinie Call of Duty: Black Ops 6 konkurencyjny dla wielu graczy społeczność brzęczy z podniecenia związanym z niezliczonymi końcowymi zabójstwami udostępnionymi online. Wśród nich jedno zabójstwo wyróżnia się jako szczególnie spektakularne.
Ostrza rykochetowe, charakterystyczny typ amunicji dla broni wtórnej sektorowej D1.3, zostały wprowadzone podczas kontrowersyjnego wydarzenia nastoletniego mutanckiego żółwi Ninja w zeszłym miesiącu. Od czasu ich dodania ostrza te wywołały dyskusje ze względu na ich nieprzewidywalną trajektorię, gdy rykochetują z różnych powierzchni.
Wybitny moment został uchwycony przez gracza Kev99gh podczas rundy hardcore i niszczenia na mapie Lowtown. W tym klipie Kev99gh zdołał odbić rykochetowe ostrze-Nicknamed a „Pizza” przez społeczność-z mapy i powrót, zabezpieczając jeden uderzenie na niczego niepodejmującego wroga, zerknął okno.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } Ten zadziwiający klip z KEV99GH może być po prostu najdłuższym zabójstwem rykochetowym nagranym, jako rykoszetów ostrzy poza samą mapą. Na filmie Kev99gh ostrożnie ustawia ujęcie zza okładki i wprowadza ostrze w nieznane. Przełączając widok mapy napowietrznej, widzimy, jak ostrze przemieszczają się wzdłuż krawędzi mapy, po czym odbija się z powrotem przez okno, aby zabezpieczyć zabójstwo.
Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne strzały sztuczki z ostrzami rykochetowymi nie są tylko kwestią szczęścia. Według Redditor Spawntubing, który podzielił się klipem Kev99gh, społeczność Black Ops 6 aktywnie poszukuje i praktyków typowych miejsc na kemping. Komentatorzy pochwalili nienaganny czas wroga gracza zerkającego, gdy „pizza” przeleciała przez okno, podkreślając szczytowe momenty, które definiują rozgrywkę Black Ops 6.
Ostrza rykochetowe rozpaliły meta zabijania na różnych mapach dla wielu graczy, a kilka innych imponujących zabójstw jest udostępnianych online. Niektóre z nich obejmują wiele odbicia przed osiągnięciem celu, jak pokazano w poniższym klipie:
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } Jednak nie wszyscy są podekscytowani ostrzami rykochetowymi. Niektórzy gracze uważają ich za frustrujące i denerwujące. Krytycy ci prawdopodobnie zostaną bardziej niezadowoleni z ostatniej aktualizacji programisty Treyarcha, która wzmocniła fizykę i prędkości odbijania Ricochet Blades. Odpowiednia notatka o łatce brzmi:
** D1.3 Sektor ** Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, mające na celu wykonanie najlepszego ostrzału w zamkniętych przestrzeniach. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe zwiększyły obrażenia z 75 do 100. Zakłada wskaźnik pożaru. Zakłada prędkość pocisku. Ulepszone podskakiwane prędkości i fizyka. W przypadku tych zmian dominacja ostrzy rykochetowej wzrośnie, szczególnie w miarę zbliżania się sezonu 3 i bardzo oczekiwany powrót Verdansk do Warzone na holozonie.