Casa Notizia Nvidia aumenta Nintendo Switch 2 Graphics di 10x con GPU personalizzata

Nvidia aumenta Nintendo Switch 2 Graphics di 10x con GPU personalizzata

by Sebastian Apr 20,2025

Nintendo aveva precedentemente preso in giro il potente hardware dietro l'imminente Nintendo Switch 2, e ora Nvidia ha discusso ufficialmente della GPU personalizzata che alimenterà questa console di prossima generazione. Sebbene i dettagli forniti potrebbero non soddisfare gli appassionati di tecnologia più ansiosi, offrono uno sguardo alle eccitanti capacità di The Switch 2.

NVIDIA ha confermato che la GPU in Switch 2 supporta l'IMA upscaling attraverso Deep Learning Super Sampling (DLSS) e Ray Tracing, tecnologie che promettono di elevare l'esperienza di gioco a nuove altezze. DLSS utilizza AI e Machine Learning per migliorare le immagini a basso risoluzione in tempo reale, garantendo un gameplay più fluido e visioni migliorate. La GPU, descritta da NVIDIA come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT e nuclei tensori dedicati", mira a offrire immagini straordinarie e miglioramenti basati su AI.

NVIDIA ha messo in evidenza l'immenso sforzo investito nello Switch 2, vantando "1.000 anni di ingegnere di sforzo in ogni elemento, dal sistema di sistema e da chip su una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale". Questa dedizione ha comportato significativi aggiornamenti, inclusa la possibilità di giocare con una risoluzione fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Switch 2 supporta anche HDR e utilizza l'UPScaling AI per affinare la grafica e il gameplay regolare.

L'inclusione dei core RT consente di tracciare i raggi in tempo reale, che migliora il realismo dell'illuminazione in-game, dei riflessi e delle ombre, creando mondi di gioco più coinvolgenti. Nel frattempo, i core tensori alimentano caratteristiche basate sull'IA come DLSS, aumentando la risoluzione per i dettagli più nitidi senza compromettere la qualità dell'immagine. È interessante notare che questi core facilitano anche il monitoraggio del viso basato sull'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo durante le chat video, migliorando i giochi di social e le esperienze di streaming.

Nintendo ha mostrato il nuovo pulsante C durante il loro Nintendo Direct, progettato per la nuova funzionalità di chat di Switch 2. Questa funzione utilizza una fotocamera esterna e il microfono integrato della console, con tecnologia avanzata che filtra il rumore di fondo per concentrarsi sulla voce del giocatore.

Nvidia afferma in modo audace che Switch 2 offre "10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch", promettente gameplay più fluido e visioni più nitide. Tuttavia, i dettagli su come sono stati misurati questa performance rimangono non divulgati, lasciandola a esperti come Digital Foundry per analizzare una volta che Switch 2 viene lanciato a giugno.

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Nvidia ha anche sottolineato l'efficienza dei nuclei tensori nel potenziare la grafica alimentata dall'IA, mantenendo il basso consumo di energia e i nuclei RT nel migliorare il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali. Inoltre, Switch 2 supporta la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile, garantendo un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.

Durante una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, i rappresentanti Nintendo hanno confermato l'uso di DLSS nello Switch 2, ma sono rimasti vaghi sulla versione specifica o eventuali personalizzazioni realizzate per la console. Allo stesso modo, hanno riconosciuto la capacità della GPU di tracciare i raggi senza approfondire i dettagli. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha sottolineato l'attenzione di Nintendo sulla fornitura di valore ai consumatori piuttosto che condividere specifiche di hardware dettagliate, lasciandolo a Nvidia per fornire maggiori informazioni.

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Risultati dei risultati

A gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 e pubblicato all'inizio di quest'anno è emerso, descrivendo la tecnologia di upscaling delle immagini AI che potrebbe aiutare a mantenere le dimensioni del download di videogiochi gestibili per le cartucce di gioco fisico offrendo fino a 4K trame.

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