任天堂之前曾嘲笑即將到來的Nintendo Switch 2背後的強大硬件,現在Nvidia已正式討論了將為下一代控制台提供動力的自定義GPU。儘管所提供的細節可能無法滿足最急切的技術愛好者,但他們可以瞥見Switch 2的激動人心的功能。
NVIDIA證實,Switch 2中的GPU通過深度學習超級抽樣(DLSS)和射線追踪支持AI的升級,這些技術有望將游戲體驗提升到新的高度。 DLSS使用AI和機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而確保遊戲玩法和增強視覺效果。 GPU被NVIDIA描述為“定制的NVIDIA處理器,其含有專用RT核心和張量的NVIDIA GPU”,旨在提供令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。
NVIDIA強調了Switch 2投入的巨大努力,“從系統和芯片設計到定制的GPU,API,API和世界一流的開發工具,每個元素都有1,000名工程師的努力。”這種奉獻精神導致了重大升級,包括在電視模式下以最高4K分辨率和在手持模式下以1080p的120 fps進行遊戲的能力。開關2還支持HDR,並利用AI升級來增強視覺效果和流暢的遊戲玩法。
RT內核的包含可以實時射線追踪,從而增強了遊戲中照明,反射和陰影的現實主義,從而創造了更多沉浸式的遊戲世界。同時,張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),提高分辨率以獲取更清晰的細節,而不會損害圖像質量。有趣的是,這些核心還促進了視頻聊天期間的AI驅動面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。
任天堂在Nintendo Direct期間展示了新的C按鈕,該直接是為Switch 2的新聊天功能而設計的。此功能使用外部相機和控制台的內置麥克風,其高級技術可以過濾背景噪音,以專注於玩家的聲音。
NVIDIA大膽地聲稱Switch 2提供了“ Nintendo Switch的圖形性能10倍”,有望更順暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。但是,關於如何測量該性能的細節仍未公開,一旦Switch 2在6月推出時,就會將其交給數字鑄造等專家進行分析。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
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NVIDIA還強調了張量芯在保持低功耗的同時增強AI驅動圖形的效率,以及通過動態照明和自然反射來增強遊戲內現實主義的RT核心。此外,Switch 2在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。
在紐約以硬件為中心的圓桌會議問答期間,任天堂代表確認在Switch 2中使用了DLSS,但對特定版本或用於控制台的任何自定義仍然含糊不清。同樣,他們承認GPU在不深入細節的情況下進行射線追踪的能力。任天堂技術開發部總經理Tetsuya Sasaki強調任天堂專注於為消費者提供價值,而不是共享詳細的硬件規格,而將其提供給NVIDIA,以提供更多信息。
Answersee結果一月份,一項於2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布,描述了AI圖像升級技術,該技術可以幫助保持視頻遊戲的下載尺寸可用於實體遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。
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