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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

by Sebastian Apr 20,2025

任天堂之前曾嘲笑即将到来的Nintendo Switch 2背后的强大硬件,现在Nvidia已正式讨论了将为下一代控制台提供动力的自定义GPU。尽管所提供的细节可能无法满足最急切的技术爱好者,但他们可以瞥见Switch 2的激动人心的功能。

NVIDIA证实,Switch 2中的GPU通过深度学习超级抽样(DLSS)和射线追踪支持AI的升级,这些技术有望将游戏体验提升到新的高度。 DLSS使用AI和机器学习实时高档下分辨率图像,从而确保游戏玩法和增强视觉效果。 GPU被NVIDIA描述为“定制的NVIDIA处理器,其含有专用RT核心和张量的NVIDIA GPU”,旨在提供令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。

NVIDIA强调了Switch 2投入的巨大努力,“从系统和芯片设计到定制的GPU,API,API和世界一流的开发工具,每个元素都有1,000名工程师的努力。”这种奉献精神导致了重大升级,包括在电视模式下以最高4K分辨率和在手持模式下以1080p的120 fps进行游戏的能力。开关2还支持HDR,并利用AI升级来增强视觉效果和流畅的游戏玩法。

RT内核的包含可以实时射线追踪,从而增强了游戏中照明,反射和阴影的现实主义,从而创造了更多沉浸式的游戏世界。同时,张量核心驱动AI驱动的功能(例如DLSS),提高分辨率以获取更清晰的细节,而不会损害图像质量。有趣的是,这些核心还促进了视频聊天期间的AI驱动面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。

任天堂在Nintendo Direct期间展示了新的C按钮,该直接是为Switch 2的新聊天功能而设计的。此功能使用外部相机和控制台的内置麦克风,其高级技术可以过滤背景噪音,以专注于玩家的声音。

NVIDIA大胆地声称Switch 2提供了“ Nintendo Switch的图形性能10倍”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,关于如何测量该性能的细节仍未公开,一旦Switch 2在6月推出时,就会将其交给数字铸造等专家进行分析。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

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NVIDIA还强调了张量芯在保持低功耗的同时增强AI驱动图形的效率,以及通过动态照明和自然反射来增强游戏内现实主义的RT核心。此外,Switch 2在手持模式下通过NVIDIA G-SYNC支持可变刷新率(VRR),以确保超光滑,无泪的游戏玩法。

在纽约以硬件为中心的圆桌会议问答期间,任天堂代表确认在Switch 2中使用了DLSS,但对特定版本或用于控制台的任何自定义仍然含糊不清。同样,他们承认GPU在不深入细节的情况下进行射线追踪的能力。任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki强调任天堂专注于为消费者提供价值,而不是共享详细的硬件规格,而将其提供给NVIDIA,以提供更多信息。

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一月份,一项于2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布,描述了AI图像升级技术,该技术可以帮助保持视频游戏的下载尺寸可用于实体游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。

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