Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、革新的なトランスモギングシステムによって強調されている、プレイヤーに広範なキャラクターの進歩とカスタマイズを提供します。これにより、プレイヤーは化粧品の外観を変更しながら、目的の武器統計を維持できます。最近の2025年3月1日、ウェブサイトの投稿では、このおよびその他の進行力学を詳述しました。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、チームのビジョンに光を当て、プレイヤーエージェンシーとカスタマイズの深さを強調しました。
武器の変容とカスタマイズ
ゲームのTransmog機能により、プレイヤーは美学から武器の統計を切り離すことができます。プレイヤーは、武器を視覚的にカスタマイズしながら、強力な統計を保持できます。この機能は、在庫からアクセスできる隠れ家に鍛造を構築するとロック解除されます。
ジュリアンは、武器やギアのアップグレードや解体など、在庫管理におけるForgeのより広範な役割について説明しました(将来の隠れ家に焦点を当てた記事で詳細が約束されています)。さらに、プレイヤーは、ブレード、ガード、ハンドルの武器コンポーネント(ブレード、ガード、ハンドル)をミックスしてマッチさせることができます。
再考された進行システム
クリエイティブディレクターのチャールズブノワのIGNファンフェスト2025戦闘と進行の概要に基づいて、Ubisoftはゲームのメカニックをより詳細に見て提供しました。デュアルプロタゴニストのデザイン(NaoeとYasuke)は、進行システムの再考を必要としました。ジュリアンによると、目標は、ゲームの習熟と武道の哲学と一致することでした。
習得、能力、知識ランク
Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)のための個別の習得木。これらのツリーに投資すると、武器または原型固有のボーナスのロックが解除され、プレーヤーの習熟が深まります。ツリー内の能力は、ゲームプレイの多様性と強化された戦闘効果を追加します。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスは、プレイヤーの知識ランクによって測られ、寺院の探索、神社での祈り、瞑想やkataの実践などの非戦闘活動によって増加しました。
カスタマイズ可能なプレイスタイル
AC Shadowsは、幅広いプレイスタイルのカスタマイズを提供しています。特典により、プレイヤーは機器を変更したり、統計を強化したり、苦しみを与えたり、ゲームプレイ条件を変更したりできます。初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは大きな柔軟性を提供します。これを説明する例ビルド:NAOEは、積極的で高損傷の地上戦闘のために構築できますが、Yasukeはステルスと距離の攻撃に合わせて調整できます。
最近のプレビューは、AC Shadowsのリリースにかなりの期待を生み出しています。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。今後の記事をお知らせください!