Assassin's Creed Shadows: Malalim na sumisid sa pag -unlad at pagpapasadya
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng mga manlalaro ng malawak na pag -unlad ng character at pagpapasadya, na naka -highlight ng makabagong sistema ng pagpapadala nito. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na mapanatili ang nais na mga istatistika ng armas habang binabago ang kanilang kosmetikong hitsura. Ang isang kamakailang Marso 1, 2025, ang post ng website ay detalyado ito at iba pang mga mekanika ng pag -unlad. Ang associate game director na si Julien ay nagpapagaan sa pangitain ng koponan, binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro at lalim ng pagpapasadya.
Armas transmogrification at pagpapasadya
Ang tampok na transmog ng laro ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mabulok ang mga istatistika ng armas mula sa aesthetics. Ang mga manlalaro ay maaaring mapanatili ang mga makapangyarihang istatistika habang biswal na pinasadya ang kanilang mga armas. Ang tampok na ito ay magbubukas sa pagtatayo ng isang forge sa taguan, maa -access pagkatapos mula sa imbentaryo.
Ipinaliwanag ni Julien ang mas malawak na papel ng Forge sa pamamahala ng imbentaryo, kabilang ang mga pag-upgrade ng armas at gear at pag-dismantling (na may karagdagang mga detalye na ipinangako sa isang artikulo na nakatuon sa hinaharap). Bukod dito, ang mga manlalaro ay maaaring maghalo at tumugma sa mga sangkap ng armas - magkuha, magbantay, at hawakan - para sa tunay na natatanging hitsura.
Reimagined na sistema ng pag -unlad
Ang pagtatayo sa Creative Director Charles Benoit's IGN Fan Fest 2025 Combat and Progression Pangkalahatang-ideya, ang Ubisoft ay nagbigay ng mas malalim na pagtingin sa mga mekanika ng laro. Ang disenyo ng dual-protagonist (Naoe at Yasuke) ay nangangailangan ng muling pagsasaayos ng sistema ng pag-unlad. Ang layunin, ayon kay Julien, ay upang magkahanay sa pilosopiya ng laro ng mastery at martial arts.
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Ang hiwalay na mga puno ng mastery para sa Naoe (Shinobi/Assassin) at Yasuke (Samurai) ay umaangkop sa kanilang natatanging mga archetypes. Ang pamumuhunan sa mga punong ito ay nagbubukas ng armas- o mga bonus na partikular sa archetype, pagpapalalim ng mastery player. Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ay nagdaragdag ng iba't ibang gameplay at pinahusay na pagiging epektibo ng labanan. Gayunpaman, ang pag-access sa ilang mga kakayahan at mga puntos ng mastery ay gated ng ranggo ng kaalaman ng manlalaro, nadagdagan sa pamamagitan ng mga hindi aktibidad na labanan tulad ng paggalugad ng mga templo, pagdarasal sa mga dambana, at pagsasanay ng pagmumuni-muni o kata.
Napapasadyang mga playstyles
Nag -aalok ang AC Shadows ng malawak na pagpapasadya ng PlayStyle. Pinapayagan ng mga perks ang mga manlalaro na baguhin ang kagamitan, pagpapahusay ng mga istatistika, pagpahamak ng mga pagdurusa, at pagbabago ng mga kondisyon ng gameplay. Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, nag -aalok ang Naoe at Yasuke ng makabuluhang kakayahang umangkop. Ang mga halimbawa ng pagbuo ay naglalarawan nito: Ang Naoe ay maaaring itayo para sa agresibo, mataas na pinsala sa lupa na labanan, habang si Yasuke ay maaaring maiayon para sa stealth at ranged na pag-atake.
Ang mga kamakailang preview ay nakabuo ng malaking pag -asa para sa paglabas ng AC Shadows '.
Ang Assassin's Creed Shadows ay naglulunsad ng Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling alam sa aming paparating na mga artikulo!