ニュース Assassin's Creed: Shadows パルクールのアップデートの概要

Assassin's Creed: Shadows パルクールのアップデートの概要

by Jacob Jan 20,2025

Assassin

アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公

Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定です。 この最新作では、大幅な変更が導入されており、特に刷新されたパルクール システムと、それぞれ独自のゲームプレイ スタイルを持つデュアル プレイアブル キャラクターが導入されています。

このゲームには、壁をよじ登ったり影の操縦に熟達した忍びの直江と、野戦に特化しているが登る能力に欠ける強力な侍である弥助が登場します。 このデザインは、古典的なステルス ゲームプレイのファンと、オデッセイやヴァルハラなどのタイトルに見られる RPG スタイルの戦闘を好むファンの両方にアピールすることを目的としています。

ユービーアイソフトは、パルクール システムの大幅な見直しについて詳細を発表しました。 以前のエントリーを無制限に登ることはなくなりました。 Shadows では、指定された登山ルートである「パルクール ハイウェイ」を導入しています。これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、Ubisoft はプレーヤーに、ほとんどの表面は引き続き登ることができ、戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 これらの経路は、最適な流れを実現するために慎重に設計されています。

新しいパルクールの仕組み:

ブログ投稿では、レッジの取り外しの改善を強調しています。プレイヤーは、従来の棚をつかんで降下する代わりに、スタイリッシュなアクロバティックな操作を実行して、棚からシームレスに飛び降りることができるようになりました。 新しい腹臥位により、スプリント中のダイビング機能が追加され、既存のスライディング メカニズムを補完します。

アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois 氏が説明するように、指定された登山ルートの変更により、より制御されたレベル デザインが可能になり、弥助の動きを制限しながら直江の動きを指示することができます。 グラップリングフックは依然として貴重なツールですが、プレイヤーは適切な登攀ポイントを特定する必要があります。

アサシン クリード シャドウズは、Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で利用可能になります。 2月14日の発売日が近づいており、さらなる詳細が期待されています。 このゲームは、『モンスターハンター ワイルド』、『ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ』、『アヴォウド』などのタイトルと並行してリリースされ、厳しい競争に直面しています。