《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大变化,最引人注目的是改进的跑酷系统和双可玩角色,每个角色都有独特的游戏风格。
游戏的主角直江(Naoe)是一位擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者,而弥助(Yasuke)是一位擅长公开战斗但缺乏攀爬能力的强大武士。 此设计旨在吸引经典潜行游戏的粉丝以及喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中 RPG 风格战斗的玩家。
育碧对跑酷系统进行了详细的实质性修改。 以前条目的无限制攀登已经一去不复返了; 《Shadows》引入了“跑酷高速公路”——指定的攀爬路线。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,这需要采取战略方法。 这些路径经过精心设计,可实现最佳流动。
新跑酷机制:
这篇博文重点介绍了改进的壁架拆卸。玩家现在可以无缝地从壁架上跳跃,执行时尚的杂技动作,而不是传统的抓住壁架下降。 新的俯卧姿势增加了冲刺期间的潜水能力,补充了现有的滑动机制。
正如游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 所解释的那样,指定攀爬路线的变化可以实现更受控的关卡设计,在限制弥助的同时规定直江的移动。 抓钩仍然是一个很有价值的工具,但玩家必须找到合适的攀爬点。
《刺客信条:暗影》将在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上提供。 随着 2 月 14 日发布日期的临近,更多细节敬请期待。 该游戏面临着激烈的竞争,与《Monster Hunter Wilds》、《Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii》和《Avowed》等游戏同时推出。