บ้าน ข่าว Assassin's Creed: Shadows สรุปการอัปเดต Parkour

Assassin's Creed: Shadows สรุปการอัปเดต Parkour

by Jacob Jan 20,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่

Assassin's Creed Shadows การผจญภัยเกี่ยวกับระบบศักดินาในญี่ปุ่นที่ Ubisoft รอคอยกันมานาน มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ภาคล่าสุดนี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวละครที่เล่นได้แบบคู่ โดยแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์

เกมนี้ประกอบไปด้วย Naoe ชิโนบิจอมลอบเร้นที่เชี่ยวชาญในการไต่กำแพงและหลบเลี่ยงเงา และ Yasuke ซามูไรผู้ทรงพลังที่เชี่ยวชาญการต่อสู้แบบเปิดแต่ขาดความสามารถในการปีนเขา การออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดทั้งแฟนเกมเพลย์แนวลอบเร้นแบบคลาสสิกและผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้สไตล์ RPG ที่พบในเกมอย่าง Odyssey และ Valhalla

Ubisoft มีรายละเอียดการยกเครื่องระบบ Parkour ที่สำคัญ การปีนป่ายรายการก่อนหน้าอย่างไม่ จำกัด ไปหมดแล้ว Shadows แนะนำ "ทางหลวง parkour" ซึ่งเป็นเส้นทางปีนเขาที่กำหนด แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนมีข้อจำกัดในตอนแรก แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวส่วนใหญ่ยังคงสามารถปีนได้ โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ ทางเดินเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อการไหลเวียนที่เหมาะสมที่สุด

กลไก Parkour ใหม่:

โพสต์บนบล็อกเน้นย้ำถึงการปรับปรุงการลงจากหลังขอบ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถกระโดดจากหิ้งได้อย่างราบรื่น โดยแสดงกายกรรมอย่างมีสไตล์ แทนที่จะใช้การลงมาตามหิ้งแบบดั้งเดิม ตำแหน่งคว่ำใหม่จะเพิ่มความสามารถในการดำน้ำในระหว่างการวิ่ง ซึ่งช่วยเสริมกลไกการเลื่อนที่มีอยู่

Simon Lemay-Comtois รองผู้อำนวยการเกมอธิบาย การเปลี่ยนแปลงเส้นทางปีนเขาที่กำหนดช่วยให้ออกแบบระดับการควบคุมได้มากขึ้น โดยกำหนดการเคลื่อนไหวของ Naoe ในขณะเดียวกันก็จำกัดการเคลื่อนไหวของ Yasuke ตะขอเกี่ยวยังคงเป็นเครื่องมืออันมีค่า แต่ผู้เล่นจะต้องระบุจุดปีนเขาที่เหมาะสม

Assassin's Creed Shadows จะวางจำหน่ายบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ใกล้ถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 14 กุมภาพันธ์แล้ว คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติม เกมดังกล่าวเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง โดยเปิดตัวควบคู่ไปกับเกมอย่าง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii และ Avowed