《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大變化,最引人注目的是改進的跑酷係統和雙可玩角色,每個角色都有獨特的遊戲風格。
遊戲的主角直江(Naoe)是一位擅長攀爬牆壁和暗影機動的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)是一位擅長公開戰鬥但缺乏攀爬能力的強大武士。 此設計旨在吸引經典潛行遊戲的粉絲以及喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中 RPG 風格戰鬥的玩家。
育碧對跑酷係統進行了詳細的實質性修改。 以前條目的無限製攀登已經一去不複返了; 《Shadows》引入了“跑酷高速公路”——指定的攀爬路線。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,這需要采取戰略方法。 這些路徑經過精心設計,可實現最佳流動。
新跑酷機製:
這篇博文重點介紹了改進的壁架拆卸。玩家現在可以無縫地從壁架上跳躍,執行時尚的雜技動作,而不是傳統的抓住壁架下降。 新的俯臥姿勢增加了衝刺期間的潛水能力,補充了現有的滑動機製。
正如遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 所解釋的那樣,指定攀爬路線的變化可以實現更受控的關卡設計,在限製彌助的同時規定直江的移動。 抓鉤仍然是一個很有價值的工具,但玩家必須找到合適的攀爬點。
《刺客信條:暗影》將在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上提供。 隨著 2 月 14 日發布日期的臨近,更多細節敬請期待。 該遊戲麵臨著激烈的競爭,與《Monster Hunter Wilds》、《Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii》和《Avowed》等遊戲同時推出。