Like a Dragon: Infinite Wealth のリードデザイナーが、ドンドコ島の過去のアセットを編集して再利用することの重要性について話し合いました。このミニゲームを拡張した方法と理由について詳しくは、以下をお読みください。
ドドンコ島のゲームモードは大規模なミニゲームです過去のアセットの編集と再利用の技術
7 月 30 日、Like a Dragon: Infinite Wealth のリード デザイナー鳩山道子氏は、ドンドコ島のゲーム モードがミニゲームであるにもかかわらずどのように巨大化したかについて語った。
Automaton との最近のインタビューで、鳩山氏は、当初の計画は次のように説明した。ドンドコ島はそれほど広くはありませんでしたが、開発にはかなりの時間がかかりました。鳩山氏は「ドンドコ島は最初は小さかったが、いつの間にか大きくなった」と語った。 RGG Studio は、このミニゲームに家具のレシピをさらに追加することで、計画をワンランク上に引き上げました。
ドンドコ島の家具レシピを増やすために、RGG Studio が過去のアセットを編集して再利用しました。鳩山氏は、アセットの作成には通常、完成までに数日、場合によっては 1 か月かかる場合があるのに対し、個々の家具は「数分で」作成できると語った。 「龍が如く」シリーズのゲーム アセットの豊富なライブラリにより、チームは大量の家具を迅速に作成し、ドンドコ島に統合することができました。
さらに追加ドンドコ島のスペースの拡張や家具の追加は、プレイヤーに新しい新鮮なゲームの楽しみ方を提供するという考えから生まれました。大きな島と家具レシピの長いリストにより、プレイヤーはこのゴミ捨て場/島を 5 つ星のアイランド リゾートに変える自由と喜びを得ることができます。
Like a Dragon: Infinite Wealth は 2024 年 1 月 25 日にリリースされ、ファンと新規プレイヤーの両方から好評を博しました。これは、スピンオフを除いた龍が如くシリーズのメインラインの 9 作目であり、将来のゲームに使用および組み込むための多くの資産が確実にあります。ドンドコ島はミニゲームとしては非常に規模が大きく、RGG Studio のゲーム アセットの効率的な使用により、プレイヤーは何時間もかけて最高の島リゾートを作ることができます。