Like a Dragon: Infinite Wealth's lead designer tinalakay ang kahalagahan ng pag-edit at muling paggamit ng mga dating asset sa Dondoko Island. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kung paano at bakit nila pinalawak ang minigame na ito.
Ang Dodonko Island Game Mode ay isang Napakalaking MinigameAng Sining ng Pag-edit at Muling Paggamit ng Mga Nakalipas na Asset
Noong Hulyo 30, tinalakay ng nangungunang designer ng Like a Dragon: Infinite Wealth na si Michiko Hatoyama kung paano lumaki ang laro mode ng Dondoko Island sa kabila ng pagiging isang minigame.
Sa isang panayam kamakailan sa Automaton, ipinaliwanag ni Hatoyama na ang orihinal na plano para sa Ang Isla ng Dondoko ay hindi ganoon kalawak, ngunit medyo natagalan ito habang pinapaunlad ito. Binanggit ni Hatoyama, "Noong una, ang Isla ng Dondoko ay medyo maliit, ngunit medyo lumaki ito bago namin nalaman." Mas pinataas ng RGG Studio ang kanilang plano sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga recipe ng muwebles sa minigame na ito.
Ang RGG Studio ay nag-edit at gumamit muli ng mga nakaraang asset upang madagdagan ang bilang ng mga recipe ng muwebles sa Dondoko Island. Ibinahagi ni Hatoyama, gumawa sila ng mga indibidwal na kasangkapan "sa loob ng ilang minuto," habang ang karaniwang tagal para sa paggawa ng mga asset ay maaaring tumagal ng mga araw o kahit isang buwan upang makumpleto. Ang mayamang library ng mga asset ng laro mula sa serye ng Yakuza ay nagbigay-daan sa koponan na mabilis na lumikha at magsama ng malaking bilang ng mga kasangkapan sa Isla ng Donndoko.
Pagdaragdag ng higit pa kasangkapan at pagpapalawak ng espasyo ng Isla ng Dondoko ay nagmumula sa ideya ng pagbibigay sa mga manlalaro ng mga bago at nakakapreskong paraan upang masiyahan sa laro. Ang malaking isla at ang mahabang listahan ng mga recipe ng muwebles ay nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kalayaan at kasiyahan sa pagbabagong ito ng basurahan/isla sa isang five-star island resort.
Like a Dragon: Infinite Wealth ay inilabas noong Enero 25, 2024 at positibong tinanggap ng mga tagahanga at mga bagong manlalaro. Ito ang ika-siyam sa mainline na entry ng serye ng Yakuza, hindi binibilang ang mga spin-off, na tinitiyak na maraming asset ang gagamitin at isasama sa kanilang mga laro sa hinaharap. Para sa isang minigame, ang Dondoko Island ay napakalaking sukat, at ang mga manlalaro ay maaaring gumugol ng maraming oras sa paggawa ng pinakamahusay na island resort dahil sa mahusay na paggamit ng RGG Studio sa kanilang mga asset ng laro.