O designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth discutiu a importância de editar e reutilizar ativos antigos na Ilha Dondoko. Continue lendo para saber mais sobre como e por que eles expandiram este minijogo.
O modo de jogo Dodonko Island é um minijogo enormeA arte de editar e reutilizar ativos anteriores
Em 30 de julho, Michiko Hatoyama, designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth, discutiu como o modo de jogo Dondoko Island cresceu enormemente, apesar de ser um minijogo.
Em uma entrevista recente ao Automaton, Hatoyama explicou que o plano original para A Ilha Dondoko não era tão extensa, mas sofreu uma grande reviravolta durante o seu desenvolvimento. Hatoyama mencionou: “No início, a Ilha Dondoko era um pouco menor, mas meio que cresceu antes que percebêssemos”. O RGG Studio elevou seu plano ao adicionar mais receitas de móveis neste minijogo.
O RGG Studio editou e reutilizou recursos antigos para aumentar o número de receitas de móveis na Ilha Dondoko. Hatoyama compartilhou que eles faziam móveis individuais “em questão de minutos”, enquanto a duração típica da criação de ativos pode levar dias ou até um mês para ser concluída. A rica biblioteca de recursos de jogos da série Yakuza permitiu que a equipe criasse e integrasse rapidamente um grande número de móveis na Ilha Dondoko.
Adicionando mais móveis e a expansão do espaço da Ilha Dondoko nascem da ideia de oferecer aos jogadores maneiras novas e refrescantes de aproveitar o jogo. A grande ilha e a longa lista de receitas de móveis dão aos jogadores mais liberdade e prazer em transformar este lixão/ilha em um resort insular cinco estrelas.
Like a Dragon: Infinite Wealth foi lançado em 25 de janeiro de 2024 e foi recebido positivamente por fãs e novos jogadores. É o nono lançamento principal da série Yakuza, sem contar os spin-offs, garantindo que há muitos ativos para usar e incorporar em seus jogos futuros. Para um minijogo, a Ilha Dondoko é enorme em escala, e os jogadores podem passar toneladas de horas criando o melhor resort na ilha graças ao uso eficiente de seus recursos de jogo pelo RGG Studio.