如龍:無限財富的首席設計師討論了編輯和重用棟多科島過去資產的重要性。請繼續閱讀,以了解更多關於他們如何以及為何擴展此迷你遊戲的資訊。
Dodonko 島遊戲模式是一款大型迷你遊戲編輯和重用過去資產的藝術
7 月30 日,《如龍:無限財富》的首席設計師鳩山美智子(Michiko Hatoyama) 討論了《Dondoko Island》遊戲模式如何在迷你遊戲的情況下發展壯大。
在最近接受 Automaton 採訪時,鳩山解釋了最初的計劃棟多科島面積並不大,但開發過程卻經歷了不小的轉變。鳩山提到,「起初,棟多科島有點小,但在我們意識到之前,它就變得更大了。」RGG Studio 將他們的計劃提升了一個檔次,在這款迷你游戲中添加了更多家具配方。
RGG Studio 編輯並重複使用了過去的資源,以增加棟多科島的家具配方數量。鳩山表示,他們「在幾分鐘內」就製作出了單獨的家具,而創建資產的典型時間可能需要幾天甚至一個月才能完成。 《如龍》系列豐富的遊戲資源庫使團隊能夠快速創建大量家具並將其整合到棟多科島中。
增加更多家具和擴大Dondoko島的空間源於為玩家提供新的、令人耳目一新的遊戲享受方式的想法。偌大的島嶼和一長串的家具配方讓玩家在將這個垃圾場/島嶼改造成五星級島嶼度假村時擁有更多的自由和樂趣。
如龍:無限財富於 2024 年 1 月 25 日發布,受到粉絲和新玩家的好評。這是《如龍》系列主線作品的第九部,不包括衍生作品,確保有許多資產可以在未來的遊戲中使用和融入。對於迷你遊戲來說,棟多科島規模龐大,由於 RGG Studio 有效利用了遊戲資產,玩家可以花費大量時間打造最好的島嶼度假村。