Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました。Pokémonfireredでの残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用しています。 この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。 Pokémonfireded
で数え切れないほどリセットした後、ストリーマーが勝利します
「カイゾアイアンモン」チャレンジを征服します厳しい15か月の旅と数千のリセットの後、ポイントクロウは、悪名高い「カイゾアイアンモン」ルールセットの下でポケモンの燃えたプレイスルーを正常に完了しました。 この課題は、典型的なNuzlocke Runの強度を大幅に増幅します。 単一のポケモンに制限されているため、エリートフォーに対する勝利はほぼ不可能に思えました。しかし、Pointcrowのレベル90 Flareonは、チャンピオンのBlueのDugtrioに最後の打撃を与え、激しい戦いの勝利を確保しました。 感情に圧倒されて、彼は「3,978リセットと夢!
最も挑戦的なIronmonバリエーションの1つであるこの「Kaizo Ironmon」バリアントは、ランダム化された統計とムーブセットを備えた1つのポケモンのみを使用してプレイヤーを戦闘に強制します。 さらに、ポケモンは、合計600未満のベース統計がある人に限定されています(600を超えるポケモンの例外は行われます)。 ポイントクロウはこの課題を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
Nuzlocke Challenge:ポケモンの難易度の起源Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるニック・フランコから生まれました。 2010年、彼は4chanのコミックを介して厳しいルールの下でポケモンルビープレイスルーを共有しました。これは4chanコミュニティを超えて人気を博し、数え切れないほどのポケモンプレイヤーを刺激しました。
元のNuzlockeルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、気絶するポケモンをリリースします。 フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のポケモンへの感情的な投資を増加させたと説明しました。
それ以来、プレイヤーはNuzlocke Challengeに多数の変更を加えており、多様で挑戦的な体験を生み出しています。 バリエーションには、最初に遭遇した野生のポケモンの選択、ワイルドの出会いを完全に避け、スターターポケモンのランダム化が含まれます。可能性は無限です。
2024年、「アイアンモンチャレンジ」が現れ、プレイヤーを制限に押し上げました。 さらに挑戦的なのは、「サバイバルアイアンモン」です。これは、ヒーリングを10インスタンスに制限し、最初のジムの前にポーション購入を20に制限するなどの制限を追加します。 ポイントクローの功績は、ポケモンの挑戦のこの絶えず進化する世界の中で献身とスキルの証として立っています。