まとめ
- 市場の飽和と新しいリリースの不足に起因する、2024年にヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売が低下しました。
- 主要メーカーからの唯一の重要な新しいコンソール発売であるPlayStation 5 Proは、全体的な売上の減少を妨げることができませんでした。
- ヨーロッパのゲーム販売総額では、2024年にはわずかな1%の増加が見られましたが、この成長はデジタル販売の急増によって促進され、物理的なゲームの販売が急激に低下しました。
2024年は、ヨーロッパの重要な部分でのビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどの主要なプレーヤーに影響を与えました。この地域は、新しいコンソール販売の低迷を経験しましたが、ゲーム市場全体は完全に暗いわけではありませんでした。
2024年に大手メーカーによってリリースされた唯一の新しいコンソールは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。ソニーのファンの間で興奮を生み出したにもかかわらず、ヨーロッパのコンソール販売のより広範な減少を相殺するにはその影響は十分ではありませんでした。
Video Games Chronicleレポートでは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchに影響を与える2023年と比較して、ヨーロッパの全体的なコンソール販売が大幅に低下したことが明らかになりました。 PlayStationは、PS5 Proの発売にもかかわらず、20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sセールスは驚異的な48%で急落しました。この低迷は、主に市場の停滞に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、2017年にはニンテンドースイッチが停滞しています。さらに停滞コンソール市場を強調しているAmazon USデータは、2024年にすべての主要なゲームコンソールを上回り、より広い傾向を示唆しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します
2024年のヨーロッパの全体的なゲーム販売は1億8,810万台(PCおよびコンソール)に達し、2023年と比較して1%増加した1%増加を表しています。このデータは、消費者の購買習慣の大幅な変化を明らかにしており、デジタルゲームの販売は15%から1億1,160万台になり、物理的なゲームの販売は22%から5650万台を急増させました。
2025年は、今後のNintendo Switch 2リリースによって後押しされたヨーロッパのゲーム市場にとってより強い年になると予想されていますが、報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体的なパフォーマンス画像が変わる可能性があります。
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