概括
- 欧洲主要游戏机的销售于2024年跌倒,归因于市场饱和度和新版本的缺乏。
- PlayStation 5 Pro是主要制造商的唯一重要新控制台,未能阻止整体销售额下降。
- 尽管欧洲游戏总销售额在2024年增长了1%,但这种增长是由数字销售激增的驱动,从而抵消了实体游戏销售的急剧下降。
2024年证明了视频游戏机在欧洲大部分地区销售的挑战性一年,影响了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要参与者。尽管总体游戏市场并不完全黯淡,但该地区的新控制台销售经历了下滑。
一家主要制造商在2024年发布的唯一新控制台是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的增强版本。尽管索尼球迷引起了兴奋,但其影响不足以抵消欧洲控制台销售的更大下降。
一份视频游戏纪事报告显示,与2023年相比,欧洲控制台的总销量显着下降了21%,影响了PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch。尽管PlayStation推出了PS5 Pro,但仍有20%的销售额下降。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷主要归因于市场停滞,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。进一步强调了停滞的控制台市场,亚马逊美国的数据显示,Meta Quest 3s外出了2024年所有主要游戏机,表明了更广泛的趋势。
视频游戏销售转移和增长停滞不前
2024年的欧洲游戏销售总额达到1.881亿台(PC和控制台),比2023年增长了1%。虽然积极,但这种增长可能不超过行业预期。数据显示,消费者购买习惯发生了重大变化,数字游戏销售额飙升了15%至1.316亿辆,而物理游戏销售量下降了22%至5650万辆。
虽然预计2025年对于欧洲游戏市场来说将是更强大的一年,这是由即将推出的Nintendo Switch 2发布的推动,但至关重要的是要注意,据报道的游戏机销售数字不包括包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年整体性能图片。
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