ニュース ガンダムブレーカー4レビュー - スチームデッキ、スイッチ、およびPS5テスト

ガンダムブレーカー4レビュー - スチームデッキ、スイッチ、およびPS5テスト

by Bella Feb 21,2025

ガンダムブレーカー4:スチームデッキのパフォーマンスを含むプラットフォーム全体のディープダイブレビュー

2016年に、ガンダムブレーカーシリーズは、PS Vita愛好家のニッチなインポートタイトルでした。 2024年のGundam Breaker 4のグローバルなマルチプラットフォームリリースの発表は大きな驚きでした。さまざまなプラットフォームで60時間後、私はそれがいくつかの注意を払っていますが、大部分が成功していることを確認できます。

このリリースは、そのアクセシビリティにとって重要です。アジアの英語のリリースを輸入することはもうありません! Gundam Breaker 4は、デュアルオーディオ(英語と日本語)と複数のサブタイトルオプション(EFIGなど)を誇っています。しかし、ゲーム自体はさまざまなプラットフォームでどのように機能しますか?

物語は、サービス可能ですが、メインの引き分けではありません。早期の対話は長引くと感じることができますが、後半はより魅力的なキャラクターの明らかなことと相互作用をもたらします。特定のキャラクターの重要性は、以前のシリーズの経験がなければ失われる可能性がありますが、新人は速度を上げます。

ガンダムブレーカー4の真の心は、比類のないカスタマイズにあります。個々の部品、武器(デュアルウィールドを含む)、さらにはコンポーネントのスケールを綿密に調整して、真にユニークなガンプラクリエーションを可能にすることができます。ビルダーパーツは、さらに多くのカスタマイズを追加し、追加のスキルと審美的なオプションを提供します。 EXおよびOPのスキルは、能力カートリッジとともに、戦闘戦略をさらに強化します。

進行には、ミッションの完了、部品の獲得、取得した材料を使用してアップグレードすることが含まれます。ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難しさでは粉砕は必要ありませんが、後でより高い難しさは解き放たれ、課題が増加します。オプションのクエストは、サバイバルモードなどの追加の報酬と楽しいゲームモードを提供します。

カスタマイズを超えて、塗料、デカール、風化効果を調整して、パーソナライズの無限の可能性を提供できます。ゲームプレイ自体は非常に楽しいもので、さまざまな戦闘で、より簡単な困難にも魅力的です。ボスの戦いには、弱点をターゲットにし、さまざまな武器タイプを利用することが含まれます。唯一の重要な問題は、挑戦的なAIとの単一のボスの戦いでした。

視覚的には、Gundam Breaker 4は混合バッグです。環境は当初圧倒的ですが、ガンパラモデルとアニメーションは非常によくできています。アートスタイルは独特で、ローエンドのハードウェアではスケールがよくあります。音楽はほとんど忘れがたいもので、アニメシリーズの思い出に残るトラックがありません。しかし、声の演技は、英語と日本語の両方で驚くほど良いです。

いくつかのスチームデッキ固有の問題を含む、軽微なバグが遭遇しました。オンラインマルチプレイヤー機能は、事前発売のサーバーの制限のためにPCで完全にテストされていませんでした。

ゲームのリプレイ可能性は、完璧なガンプラを構築し、より高い困難に取り組むという欲求にかかっています。繰り返しの要素は、研削を嫌うプレイヤーを阻止する可能性があります。

プラットフォームの違い:

  • PC: 60fps、マウス、キーボード、および複数のコントローラーオプションをサポートします。スチームデッキで非常によく走っています。
  • ps5: 60fpsでキャップされ、優れたビジュアルと触覚フィードバックを誇っています。
  • スイッチ:は、30fps前後で実行され、解像度と詳細が妥協します。アセンブリとジオラマモードはゆるみです。

DLC: Ultimate Editionは追加のパーツとDioramaコンテンツを提供しますが、早期ロック解除はゲームを変えるものではありません。

全体: Gundam Breaker 4は、カスタマイズとゲームプレイに優れているシリーズの素晴らしいエントリです。物語はまともですが、焦点は明らかに建物と戦いにあります。 Steam Deckバージョンは強くお勧めしますが、PS5バージョンは優れたビジュアルを提供します。スイッチバージョンは再生可能ですが、パフォーマンスの問題に苦しんでいます。

ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5