ニュース ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

by Blake Mar 28,2025

ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによってブルースキーで最初に報告され、後にワーナー・ブラザーズによって脳の声明で確認されました。

彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、閉鎖はハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てる戦略的シフトの一部であると説明した。同社は、これらの決定は、影響を受けるスタジオ内の才能を反映しているのではなく、開発努力を中核的な優先事項に合わせるために必要な動きであると強調した。

モノリスプロダクションによって開発されていたワンダーウーマンゲームは、もはや前進しません。ワーナーブラザーズは、この決定について彼らの後悔を表明し、モノリスの卓越したゲーム体験を提供するという歴史を認めたことを認めました。 Nemesis Systemは、Mordorの影で導入された画期的な機能であり、2021年にワーナーブラザーズによって特許を取得しました。

絶賛されているがパフォーマンスの低い多面的な多国で知られるプレーヤーの最初のゲームと、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てたWBサンディエゴもこれらの閉鎖の影響を受けます。どちらのスタジオも2019年に設立され、ワー​​ナーブラザーズに会わなかったプロジェクトに取り組んでいました。期待。

この動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の中にあります。ゲーム部門は、2024年の初めに再起動とディレクターの変更後に困難に直面しているワンダーウーマンゲームの以前の報告を含む。同社はまた、ロックステーディでのレイオフと自殺分隊へのぬるいレセプションであるジャスティスリーグを殺すだけでなく、多額の閉鎖も経験しています。

ゲーム業界は、過去3年間のレイオフと閉鎖に激しく打撃を受けており、2023年には10,000人以上の開発者が解雇され、2024年には14,000人以上が解雇されました。2025年の閉鎖の正確な影響は不明のままです。

さらに、ワーナーブラザーズゲームズは重大な再編を受けており、長年のヘッドであるデイビッド・ハダッドが彼の出発と部門の販売の可能性について流通している噂を発表しました。この最新の開発は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表に続いて、DCユニバースに接続されたゲームポートフォリオを拡大する努力。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって挑戦的な時期をマークします。これは、ゲームの世界への豊かな歴史と革新的な貢献を備えた3つのスタジオを失います。