ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日、PCにスイングします。 PCポートはしばらく予想されてきましたが、開発者のNIXXESソフトウェアは、幅広いハードウェアでどれだけうまく機能するかを明らかにしました。
PlayStationブログでは、Nixxesは、この細心の注意を払って作成されたポートに含まれる印象的なPC機能を詳細に説明しました。
新しい予告編が発表に伴い、 Spider-Man 2のPC強化を紹介します。重要なことに、PCバージョンはPSN要件を削除し、PCゲーマーにとって歓迎すべき変更です。 DLSS 3.5レイの再構築を含む高度な光線トレース機能も強調表示されます。
「レイの再構築が有効になっているため、より詳細なレイトレースの反射と、特に急な角度でレイにトレースされたシャドウが見られます」と、Nixxesグラフィックスプログラマーのメノビルは説明します。 「レイトレースのインテリアを改善し、レイトレースの周囲閉塞のゴーストと騒音を減らしました。」DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーも実装され、Intel Xessが実装されています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成品質に新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは重要な機能であり、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、すべての映画は32:9まで見られます。
ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GBのRAMを要求する「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 fpsで、その力を完全に活用できます。
スチームデッキの互換性は問題です。比較的高いRAMの要件と最新のGPUの必要性を考えると、可能ですが、蒸気デッキの確認は保証されていません。 PS4ポートがより良いスケーラビリティを提供する以前のSpider-Manタイトルとは異なり、 Spider-Man 2のPS5 Originsはハードウェアからより多くを要求する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、オンラインで広く称賛されています。あるRedditユーザーは、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートであるに違いない」とコメントしました。