소식 Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다

Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다

by Max Mar 21,2025

소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! PC 포트는 한동안 예상되었지만 개발자 Nixxes 소프트웨어는 이제 광범위한 하드웨어에서 얼마나 잘 수행되는지를 밝혀 냈습니다.

PlayStation 블로그에서 Nixxes는 다양한 시스템에서 최적의 성능과 시각적 충실도를 위해 설계된이 세 심하게 제작 된 포트에 포함 된 인상적인 PC 기능을 자세히 설명했습니다.

새로운 트레일러가 발표와 함께 Spider-Man 2 의 PC 향상을 보여줍니다. 중요한 것은 PC 버전이 PC 게이머의 환영 변경 인 PSN 요구 사항을 떨어 뜨립니다. DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 광선 추적 기능도 강조 표시됩니다.

놀다 Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“광선 재구성이 활성화되면 특히 가파른 각도에서 더 자세한 광선 추적 반사와 선명한 광선 추적 그림자를 볼 수 있습니다. "우리는 또한 광선 추적 인테리어를 개선하고 광선 추적 앰비언트 폐색의 고스트링과 소음을 줄였습니다."

DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 Intel Xess와 함께 구현됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 향상된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.

Ultrawide Monitor 지원은 핵심 기능으로 48 : 9 종횡비로 확장되며 모든 영화제는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.

스파이더 맨 2 PC 사양. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 재생 가능성을 우선시하기 위해, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB의 RAM은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다.

고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM을 요구하는 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 fps와 함께 전력을 완전히 활용할 수 있습니다.

스팀 데크 호환성은 질문입니다. 상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 GPU의 필요성을 감안할 때, 가능한 스팀 데크 검증은 보장되지 않습니다. PS4 포트가 더 나은 확장 성을 제공 한 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2 의 PS5 기원은 하드웨어에서 더 많은 것을 요구할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성은 온라인에서 널리 칭찬을 받았다. 한 Reddit 사용자 한 명은 "이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다."또 다른 덧붙여서 "정직하고 훌륭한 직업. 성능이 이에 부응하면 매우 호평을받을 것입니다."