1月30日,索尼的漫威蜘蛛侠2摇摆到PC上,等待终于结束了!虽然预计PC端口已经有一段时间了,但开发人员Nixxes软件现在已经揭示了它在各种硬件中的性能。
在PlayStation博客上,Nixxes详细介绍了精心制作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,该功能旨在跨不同系统的最佳性能和视觉保真度。
宣布新的预告片,展示了蜘蛛侠2的PC增强功能。重要的是,PC版本删除了PSN需求,这是PC游戏玩家的欢迎更改。还突出显示了包括DLSS 3.5射线重建在内的先进射线追踪功能。
“借助射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更清晰的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度,” Nixxes图形程序员Menno Bil解释说。 “我们还改善了射线追踪的内饰,并减少了射线追踪环境阻塞的噪音和噪音。”DLSS 3和FSR 3.1以及Intel XESS也实施了升级和框架生成技术。尽管DLSS 4的多帧生成不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来增强DLSS 3框架生成质量。
Ultrawide监视器的支撑是一个关键功能,扩展到令人印象深刻的48:9宽高比,所有Cinematics均可欣赏到32:9。
高端系统可以充分利用其功率,在“射线跟踪”的4K 60 fps要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
Steam Deck兼容性是一个问题。考虑到相对较高的RAM要求和对现代GPU的需求,虽然可能是可能的,但不能保证Steam Deck验证。与以前具有PS4端口具有更好可扩展性的Spider-Man标题不同, Spider-Man 2的PS5起源可能需要更多的硬件。
尽管如此,在线广泛赞扬了广泛的支持配置。一位Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止看到的最好的硬件需求表。