1月30日,索尼的漫威蜘蛛俠2搖擺到PC上,等待終於結束了!雖然預計PC端口已經有一段時間了,但開發人員Nixxes軟件現在已經揭示了它在各種硬件中的性能。
在PlayStation博客上,Nixxes詳細介紹了精心製作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,該功能旨在跨不同系統的最佳性能和視覺保真度。
宣布新的預告片,展示了蜘蛛俠2的PC增強功能。重要的是,PC版本刪除了PSN需求,這是PC遊戲玩家的歡迎更改。還突出顯示了包括DLSS 3.5射線重建在內的先進射線追踪功能。
“借助射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更清晰的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度,” Nixxes圖形程序員Menno Bil解釋說。 “我們還改善了射線追踪的內飾,並減少了射線追踪環境阻塞的噪音和噪音。”DLSS 3和FSR 3.1以及Intel XESS也實施了升級和框架生成技術。儘管DLSS 4的多幀生成不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來增強DLSS 3框架生成質量。
Ultrawide監視器的支撐是一個關鍵功能,擴展到令人印象深刻的48:9寬高比,所有Cinematics均可欣賞到32:9。
高端系統可以充分利用其功率,在“射線跟踪”的4K 60 fps要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
Steam Deck兼容性是一個問題。考慮到相對較高的RAM要求和對現代GPU的需求,雖然可能是可能的,但不能保證Steam Deck驗證。與以前具有PS4端口具有更好可擴展性的Spider-Man標題不同, Spider-Man 2的PS5起源可能需要更多的硬件。
儘管如此,在線廣泛讚揚了廣泛的支持配置。一位Reddit用戶評論說:“這一定是我到目前為止看到的最好的硬件需求表。