ニュース スプラッシュダメージ軸「トランスフォーマー:リアクティベート」

スプラッシュダメージ軸「トランスフォーマー:リアクティベート」

by Anthony Jan 22,2025

スプラッシュダメージ軸「トランスフォーマー:リアクティベート」

スプラッシュダメージはトランスフォーマーをキャンセルします:再起動

長期にわたる困難な開発を経て、スプラッシュ ダメージは トランスフォーマー: リアクティベートを正式にキャンセルしました。 このニュースは、The Game Awards 2022 で公開された不可解なトレーラーに続くもので、オートボットとディセプティコンが団結して新たなエイリアンの脅威に対抗することを特徴とする 1 ~ 4 プレイヤーのオンライン ゲームを紹介しています。 リークではジェネレーション 1 の名簿 (アイアンハイド、ホット ロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブ、オプティマス プライム、バンブルビー) が示唆され、ビースト ウォーズのキャラクターもほのめかされていましたが、このプロジェクトは最終的に破棄されました。

スタジオのツイッターでの発表では、難しい決断であることと、取り組みに再び注力する際に​​人員削減によるスタッフ解雇の可能性があることを認めた。 Splash Dam は、開発チームと Hasbro のサポートに感謝の意を表しました。

ファンの反応は様々で、失望を表明する人もいれば、2022 年の予告編以来更新がなかったことを考慮して中止を予想する人もいます。

スタジオは、2023 年 3 月に発表され、ストリーマーの Shroud および Sacriel と協力して開発された、Unreal Engine 5 を利用した AAA オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に焦点を移しています。 今後はリソースがこの新しいプロジェクトに充てられることになりますが、残念ながら、Transformers: Reactivate の中止の結果として、スプラッシュ ダメージ内での雇用の喪失が予想されます。 このため、トランスフォーマーのファンはハスブロの象徴的なシリーズに基づいた高品質のゲームをまだ待ち望んでいます。

鍵 Points:

  • トランスフォーマー: リアクティベートはキャンセルされました。
  • スプラッシュダメージで解雇の可能性。
  • スタジオは現在、Unreal Engine 5 で構築されたオープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に焦点を当てています。

製作者: ハズブロとタカラトミー