ニュース つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダーが発表した

つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダーが発表した

by Evelyn Apr 28,2025

シン・メガミ・時代、ペルソナ、デビル・サモナーでの作品で知られる象徴的なデザイナーであるカズマ・カネコは、断層:神のハンターというタイトルのエキサイティングな新しいプロジェクトで戻ってきました。 Coloplによって開発されたこのデッキビルディングRoguelikeゲームは、PC、iOS、およびAndroidで利用可能になり、Kanekoの独特の暗い視覚的なスタイルと戦略的なカードベースの戦闘を組み合わせています。

Tsukuyomiの未来的な東京湾に沿っています:神の狩人は橋の中で展開します。この印象的な構造は、現在、神と悪魔として知られる奇妙な存在の本拠地です。エリート国防軍であるツクヨミは、最上階に到達し、手ごわい標的を排除するという使命で派遣されました。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、Urban Decayと超自然的な恐怖を巧みに融合させ、不気味で緊張した雰囲気を作り出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、今年後半にゲームが開始されたときに、ユニークで魅力的な世界にプレイヤーを浸すことを約束します。

つまやて:神のハンターは、絶えず変化するダンジョンをナビゲートしながら、プレイヤーに強力な能力のデッキを構築するように挑戦するroguelikeカードゲームです。ゲームを介した各ランはユニークで、さまざまなカード、ダンジョンのレイアウト、敵の出会いを提供します。

ゲームの戦闘はペースが速く、ターンベースであり、プレイヤーは戦略的な決定を迅速に行う必要があります。各ターンでは、1つのアクションのみが可能になります。これは、攻撃または防衛の動きである可能性があり、すべての選択が成功するために重要になります。

ダンジョン内の探検には、枝分かれした道とプレイヤーの旅に影響を与える重要な選択が含まれます。これらの決定は、戦闘と利用可能なリソースに永続的な影響を及ぼします。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うということは、すべての進歩を失い、最初からやり直すことを意味するため、戦略的計画が不可欠です。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下の優先リンクをクリックして、今すぐ事前登録できます。

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