소식 Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더 공개

Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더 공개

by Evelyn Apr 28,2025

Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner에 대한 그의 작품으로 유명한 상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 Tsukuyomi : The Divine Hunter 라는 흥미로운 새로운 프로젝트로 돌아 왔습니다. Colopl이 개발 한이 데크 건설 로구 같은 게임은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 독특한 어둠 및 신화 시각적 스타일이 전략적 카드 기반 전투와 짝을 이룹니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 인상적인 구조는 이제 신과 악마로 알려진 이상한 존재들의 본거지입니다. 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층에 도달하고 강력한 목표를 제거하기위한 임무와 함께 파견되었습니다.

Kaneko의 이전 작품 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 설정은 도시 붕괴와 초자연적 인 공포를 능숙하게 혼합하여 섬뜩하고 긴장된 분위기를 조성합니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 올해 말 게임이 시작될 때 독특하고 그립있는 세계에서 플레이어를 몰입시킬 것을 약속합니다.

TSUKUYOMI : Divine Hunter는 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 갑판을 건설하도록 플레이어에게 도전하는 Roguelike 카드 게임입니다. 게임을 통해 각각의 경기는 독특하며 다른 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남을 제공합니다.

게임의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 전략적 결정을 신속하게 결정해야합니다. 각 턴은 하나의 행동 만 허용하여 공격이나 방어 이동 일 수 있으므로 모든 선택이 성공에 중요합니다.

던전 내 탐험에는 분기 경로와 플레이어의 여정에 영향을 미치는 중요한 선택이 포함됩니다. 이러한 결정은 전투 및 가용 자원에 지속적인 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 모든 진전을 잃고 처음부터 다시 시작하므로 전략 계획이 필수적입니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래 선호하는 링크를 클릭하여 지금 사전 등록 할 수 있습니다.

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