Thuis Nieuws Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's nieuwe Roguelike Deck -Builder onthuld

Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's nieuwe Roguelike Deck -Builder onthuld

by Evelyn Apr 28,2025

Kazuma Kaneko, de iconische ontwerper die bekend staat om zijn werk aan Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner, is terug met een opwindend nieuw project getiteld Tsukuyomi: The Divine Hunter . Deze roguelike game is ontwikkeld door Colopl en is beschikbaar op pc, iOS en Android, met Kaneko's onderscheidende donkere en mythologische visuele stijl gecombineerd met strategische kaartengebaseerde gevechten.

Tsukuyomi: de goddelijke jager speelt zich af in een futuristische baai van Tokyo en ontvouwt zich binnen de hashira, een torenhoge hoogbouw veranderd in een verzegeld slagveld. Deze imposante structuur is nu de thuisbasis van vreemde wezens die bekend staan ​​als goden en demonen. Een Elite National Defence Force, Tsukuyomi, is verzonden met de missie om de bovenste verdieping te bereiken en een formidabel doelwit te elimineren.

Fans van Kaneko's eerdere werken zullen de setting van de game herkennen, die vakkundig stedelijk verval combineren met bovennatuurlijke horror om een ​​sfeer te creëren die zowel griezelig als gespannen is. De fusie van mythologie en cyberpunk -thema's belooft spelers onder te dompelen in een unieke en aangrijpende wereld wanneer het spel later dit jaar wordt gelanceerd.

Tsukuyomi: The Divine Hunter is een Roguelike-kaartspel dat spelers uitdaagt om een ​​dek met krachtige vaardigheden te bouwen terwijl ze door een steeds veranderende kerker navigeren. Elke run door de game is uniek en biedt verschillende kaarten, kerkerslay -outs en vijandelijke ontmoetingen.

Gevechten in het spel zijn snel en turn-based, waardoor spelers strategische beslissingen snel moeten nemen. Elke beurt zorgt voor slechts één actie, wat een aanval of een verdedigingsbeweging kan zijn, waardoor elke keuze van cruciaal belang is voor succes.

Verkenning in de kerker omvat vertakkingspaden en belangrijke keuzes die de reis van de speler beïnvloeden. Deze beslissingen hebben blijvende effecten op gevechten en beschikbare bronnen. Trouw aan het Roguelike -genre is falen hard; Het verliezen van een gevecht betekent alle vooruitgang verliezen en vanaf het begin beginnen, dus strategische planning is essentieel.

Tsukuyomi: De goddelijke jager is gepland voor release rond 30 juni, hoewel deze datum kan worden gewijzigd. Geïnteresseerde spelers kunnen zich nu vooraf registreren door op de onderstaande linkslink te klikken.

yt