Bahay Balita Tsukuyomi: Divine Hunter - Ang bagong Roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko

Tsukuyomi: Divine Hunter - Ang bagong Roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko

by Evelyn Apr 28,2025

Si Kazuma Kaneko, ang iconic na taga -disenyo na kilala sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay bumalik sa isang kapana -panabik na bagong proyekto na pinamagatang Tsukuyomi: The Divine Hunter . Binuo ng Colopl, ang larong ito ng deck-building na Roguelike ay magagamit sa PC, iOS, at Android, na nagtatampok ng natatanging madilim at mitolohikal na istilo ng visual na ipinares sa strategic card-based battle.

Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang nagpapataw na istraktura na ito ay tahanan ngayon ng mga kakaibang nilalang na kilala bilang mga diyos at demonyo. Ang isang piling tao na National Defense Force, Tsukuyomi, ay ipinadala kasama ang misyon upang maabot ang tuktok na palapag at maalis ang isang mabigat na target.

Ang mga tagahanga ng mga naunang gawa ni Kaneko ay makikilala ang setting ng laro, na husay na pinaghalo ang pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot upang lumikha ng isang kapaligiran na kapwa nakapangingilabot at panahunan. Ang pagsasanib ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk ay nangangako na ibabad ang mga manlalaro sa isang natatanging at gripping na mundo kapag inilulunsad ang laro sa susunod na taon.

TSUKUYOMI: Ang Banal na Hunter ay isang laro ng card ng Roguelike na naghahamon sa mga manlalaro na magtayo ng isang kubyerta ng mga makapangyarihang kakayahan habang nag-navigate sa isang nagbabago na piitan. Ang bawat pagtakbo sa laro ay natatangi, nag -aalok ng iba't ibang mga kard, layout ng piitan, at mga nakatagpo ng kaaway.

Ang labanan sa laro ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na mabilis na gumawa ng mga madiskarteng desisyon. Ang bawat pagliko ay nagbibigay -daan para sa isang pagkilos lamang, na maaaring maging isang pag -atake o isang paglipat ng pagtatanggol, na ginagawang kritikal ang bawat pagpipilian sa tagumpay.

Ang paggalugad sa loob ng piitan ay nagsasangkot ng mga sumasanga na mga landas at makabuluhang mga pagpipilian na nakakaimpluwensya sa paglalakbay ng player. Ang mga pagpapasyang ito ay may pangmatagalang epekto sa mga laban at magagamit na mga mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit; Ang pagkawala ng isang away ay nangangahulugang pagkawala ng lahat ng pag -unlad at pagsisimula mula sa simula, ang estratehikong pagpaplano ay mahalaga.

Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsang ito ay maaaring magbago. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro ngayon sa pamamagitan ng pag-click sa ginustong link sa ibaba.

yt