ニュース Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します

Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します

by Jacob Apr 28,2025

Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します

モンスターハンターワイルド:目と味覚のためのごちそう

Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食べ物を魅力的に美味しく見せることに焦点を当てて、ゲームの料理体験を再定義する予定です。エグゼクティブディレクター/アートディレクターのKaname FujiokaとディレクターのYuya Tokudaが率いるゲームの開発チームは、プレイヤーが楽しめる料理の視覚的な魅力を高めるために多大な努力をしています。このアプローチは、アニメやコマーシャルに触発された誇張された要素を、食欲をそそるビジュアルを作成するために、単なるリアリズムを超えています。

2004年のモンスターハンターシリーズの開始以来、料理は定番の特徴であり、プレイヤーが敗北したモンスターから作られた食事を消費できるようになりました。長年にわたり、これらの食事の重要性とさまざまな材料が拡大しています。しかし、2018年のMonster Hunter Worldとともに、このシリーズはその食べ物の審美的な魅力を強調し始め、プレイヤーが本当に切望する食事を作ろうと努力しました。

2025年2月28日にリリースが予定されているモンスターハンターワイルズは、この焦点を新たな高みに引き上げることを約束します。藤岡は、最近のIGNインタビューで、単にリアリズムを達成するだけで食物を食欲をそそるのに十分ではないことを強調しました。代わりに、チームは特別な照明効果と強化された食品モデルを使用して、食欲をそそる効果を達成するために、リアリズムと誇張と誇張を融合させています。

料理シーンにおける誇張されたリアリズム

モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはどこでも食事をする自由を持ち、伝統的なレストランの設定ではなく、キャンプグリルの雰囲気を受け入れます。 12月のプレビューのハイライトは、視覚的に見事なチーズプルでした。これはすでにファンの間で興奮を引き起こしています。藤岡はまた、ローストキャベツのようなシンプルな料理を魅力的にするという課題についても議論しました。ビデオのデモンストレーションでは、蓋が持ち上げられ、美しくローストされた卵をトッピングすると、キャベツが現実的に膨らんでいることが示されました。

メニューの肉体的な側面では、ゲーム内と実生活の両方で肉への愛で知られるTokudaは、新しい「贅沢な」肉料理を示唆しています。詳細をラップしている間、彼はそれがゲームの多様な料理の提供に追加されるとからかった。このゲームの目的は、キャンプファイヤーの周りで食事をする喜びを捉え、食事を楽しんでいるキャラクターの表情に細心の注意を払って、食物関連の至福の全体的な感覚を高めることを目指しています。

Monster Hunter Wildsは、肉や魚から野菜まで、さまざまな料理を提供する態勢が整っています。これらはすべて、視覚的および感情的に満足のいく食事体験をプレイヤーに提供するように設計されています。誇張されたリアリズムとキャンプの雰囲気の組み合わせは、ゲーム内のすべての食事を思い出に残るイベントにすることを約束します。