Exileシリーズの最愛のPath Pathの背後にある開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、Exile 1のPathの3.26アップデートが待ち望んでいることを発表した後、元のゲームのファンに謝罪を発表しました。最初は亡命2の発売前に10月下旬のリリースが予定されていました。その後、2月中旬に再スケジュールされたこのアップデートの展開は、亡命パス2の継続的な問題により無期限に延期されました。
率直なビデオメッセージで、亡命パス2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるジョナサンロジャースはこの決定を説明しました。もともと、スタジオは、亡命パス2のリリース後でも、亡命パス1の道の安定した更新の流れを維持することを計画していました。しかし、12月の打ち上げのために亡命パスのエンドゲームのパスを準備する際に直面した複雑さと課題は、亡命1チームの経路の再割り当てを必要としました。 2月中旬のリリースに間に合うように3.26アップデートに取り組むことをチームに戻すことを望んでいたにもかかわらず、タイムラインが非現実的であることが明らかになりました。
「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、クラッシュやバランスの問題を含む亡命2の問題の経路の深刻さを強調しました。特に2024年12月6日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売される予定であるため、経験豊富な開発者を亡命2のPathから引き離す余地はありませんでした。
ロジャースは、亡命者1ファンのパスへの影響について後悔を表明し、チームの焦点を変える決定が予見されるべきであることを認めました。 「これがどのようにダウンしたかについて本当に申し訳ありません」と彼は述べ、2つのゲームの開発を同時に管理することにスタジオの自信過剰を認めました。彼は、GGGが両方のゲームを効果的に実行する方法をまだ学んでおり、Exile 1のPath Pathの3.26アップデートを配信することにコミットしていることを強調しましたが、Exile 2の0.2.0アップデートが出荷されるまで特定のリリース日は約束できません。
亡命2のパスに飛び込むファンのために、GGGは、merc兵と魔術師のクラスの早期ビルドガイドや、スピリットを最大化し、取引に従事し、ゲーム内で上昇する方法に関するヒントを含む、クラスの選択に関する詳細なガイドを提供します。スタジオは、タイトルの両方をサポートし、コミュニティの期待を満たすために運用構造を改善することに専念しています。