備受喜愛的流亡之路系列背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)在宣布熱切期待的3.26流亡道路1的更新已延遲後向原始遊戲的粉絲道歉。最初定於10月下旬發行,然後在2月中旬推出,然後重新安排了2月中旬,由於流亡道路2的持續問題,該更新的推出已無限期地推遲。
在一條坦率的視頻消息中,流亡道路2的遊戲總監兼GGG聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋了這一決定。最初,該工作室計劃在流放2的《路徑》發布後,還計劃維持流放道路1的穩定更新。但是,為準備Exile 2的最終遊戲的準備道路的複雜性和挑戰所面臨的複雜性和挑戰是否也必須使Exile 1團隊的前進路徑重新分配,以解決關鍵問題。儘管希望將團隊返回到2月中旬發布3.26更新,但很明顯,時間表是不現實的。
羅傑斯承認:“我們在自欺欺人。”他強調了流亡2的問題的嚴重性,包括撞車和平衡問題。這種情況沒有使經驗豐富的開發人員遠離流放2的空間,尤其是當它定於2024年12月6日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S。該發布事實證明是巨大的成功,流亡道路2成為有史以來第15位最受歡迎的遊戲。
羅傑斯(Rogers)對流放1粉絲的影響的影響表示遺憾,他承認,改變團隊的重點的決定應該是預見的。他說:“我真的很抱歉。”他強調,GGG仍在學習如何有效地運行這兩個遊戲,並致力於提供3.26流亡路徑1的更新,儘管直到運送Exile 2的0.2.0更新之後,都無法承諾發行日期。
對於渴望潛入流放2的粉絲,GGG提供了有關課堂選擇的詳細指南,包括僱傭軍和女巫課程的早期製作指南,以及有關如何最大化精神,從事貿易並在遊戲中上升的技巧。該工作室仍然致力於支持頭銜並改善其運營結構,以滿足其社區的期望。