Helldivers 2 wypuściło niedawno nową łatkę, która naprawiła błędny atut pancerza, co z kolei poprawiło działanie podstępu Miotacza Płomieni w grze. Helldivers 2, wydana na początku lutego 2024 roku, to strzelanka kooperacyjna wydana przez firmę Sony i opracowana przez Arrowhead Studios. Gra zgromadziła ogromną bazę graczy w bardzo krótkim czasie, co czyni ją jedną z najbardziej udanych gier na PlayStation w 2024 roku.
FLAM-40 Flamethrower to jedna z najpotężniejszych forteli w grze, ale była to bardzo trudna broń do kontrolowania. W marcu otrzymał 50% wzrost obrażeń, co skłoniło graczy do rozpoczęcia pracy nad nowymi wersjami Miotacza Płomieni w Helldivers 2. Mimo że zadaje ogromne obrażenia, Miotacz Płomieni był wyjątkowo powolną bronią, co było frustrujące dla wielu graczy, którzy preferują lepszą mobilność w grze gry strzelanki. Na szczęście najnowszy patch przyniósł dobre wieści graczom ceniącym zarówno zwinność, jak i potężną siłę ognia.Aktualizacja 01.000.403 Helldivers 2 przyniosła wiele poprawek błędów i ulepszeń do gry, w tym zmianę pasywnego pancerza Peak Physique. W wyniku tej zmiany obsługa broni stała się znacznie łatwiejsza, co sprawiło, że Miotacz Płomieni był dobrym wyborem w połączeniu z cechą pancerza Peak Physique. Użytkownik Reddita, CalypsoThePython, udostępnił klip przedstawiający Miotacz Płomieni w akcji po wprowadzeniu łatki, który pokazuje, jak poprawiła się obsługa po ostatniej poprawce. Według nich fortel przed łatką skręcał „jak ciężarówka”, co uniemożliwiało precyzyjne celowanie we wrogów lub kontrolowanie broni podczas ostrzału lub biegu.
Helldivers 2 Miotacz ognia ulepszony po Najnowsza aktualizacja
W grze Helldivers 2 Viper Commandos Warbond wprowadzono pasywną zbroję Peak Physique w połowie czerwca. Profit pancerza miał poprawiać obsługę broni, minimalizując opór po ruchu broni lub postaci, jednocześnie zwiększając obrażenia w walce wręcz o 50%. Jednakże od czasu wypuszczenia Obligacji Wojennej cecha pancerza nie działała prawidłowo, co z kolei wpłynęło na ergonomię broni, powodując, że Miotacz Płomieni był niezwykle powolny. Na koncie Helldivers 2 Media na Twitterze pojawił się klip użytkownika Reddit, w którym niektórzy gracze skomentowali, że nie wiedzieli, że Miotacz Płomieni jest powolny z powodu błędu w atucie pancerza Peak Physique.
Twórcy Helldivers 2 zawsze byli monitują o rozwiązanie problemów i udostępnienie aktualizacji, a szybkość, z jaką naprawili premię do pancerza, jest niezwykła. Gracze przyjęli tę nową zmianę z otwartymi ramionami, ponieważ łatwiej będzie posługiwać się ciężką bronią, taką jak Miotacz Płomieni. Mimo to wielu graczy pragnie dalszych ulepszeń mechaniki miotacza ognia w Helldivers 2. Jeden z takich graczy wspomniał o problemie polegającym na tym, że miotacz ognia skierowany był w górę, jeśli został wystrzelony, gdy aktywny był pakiet skokowy. Miejmy nadzieję, że zostanie to naprawione w późniejszej aktualizacji Helldivers 2, gdy deweloperzy dowiedzą się o błędzie.