Ang Helldivers 2 ay naglabas kamakailan ng bagong patch na nag-ayos ng buggy armor perk, na nagpabuti naman kung paano gumagana ang Flamethrower stratagem sa laro. Ang Helldivers 2, na inilabas noong unang bahagi ng Pebrero 2024, ay isang co-op shooter game na inilathala ng Sony at binuo ng Arrowhead Studios. Ang laro ay nakakuha ng napakalaking player base sa napakaikling panahon, na ginagawa itong isa sa pinakamatagumpay na laro sa PlayStation noong 2024.
Ang
FLAM-40 Flamethrower ay isa sa mga pinaka-makapangyarihang mga diskarte sa laro, ngunit ito ay naging isang napakahirap na sandata upang kontrolin. Nakatanggap ito ng 50% damage boost noong Marso, na nagbunsod sa mga manlalaro na magsimulang magtrabaho sa mga bagong Flamethrower build sa Helldivers 2. Kahit na nakakagawa ito ng napakalaking pinsala, ang Flamethrower ay isang napakabagal na sandata, na nakakadismaya para sa maraming manlalaro na mas gusto ang mas mahusay na kadaliang kumilos sa laro ng barilan. Sa kabutihang palad, ang pinakabagong patch ay naghatid ng magandang balita sa mga manlalaro na nag-e-enjoy sa parehong liksi at napakalaking firepower.Ang pag-update ng Helldivers 2 01.000.403 ay nagdala ng maraming pag-aayos ng bug at pagpapahusay sa laro, na kinabibilangan ng pagbabago sa Peak Physique armor passive. Bilang resulta ng pagbabagong ito, ang paghawak ng armas ay naging mas madali, kaya ang Flamethrower ay isang mahusay na pagpipilian upang ipares sa Peak Physique armor perk. Ang user ng Reddit na si CalypsoThePython ay nagbahagi ng clip ng Flamethrower na kumikilos pagkatapos ng patch na nagpapakita kung paano napabuti ang paghawak pagkatapos ng pinakabagong pag-aayos. Ayon sa kanila, ang stratagem ay dating "parang isang trak" bago ang patch, na naging dahilan kung bakit medyo imposibleng itutok nang eksakto sa mga kalaban o kontrolin ang sandata habang nag-strafing o tumatakbo.
Helldivers 2 Flamethrower Improved After the Pinakabagong Patch
Ipinakilala ng Helldivers 2 Viper Commandos Warbond ang Peak Physique armor passive sa kalagitnaan ng Hunyo. Ang armor perk ay dapat na pagbutihin ang paghawak ng armas sa pamamagitan ng pagliit ng drag kasunod ng paggalaw ng armas o karakter, habang pinapataas ng 50% ang pinsala sa suntukan. Gayunpaman, mula nang ilabas ang Warbond, ang armor perk ay hindi na gumagana nang maayos, na sa turn, ay nakaapekto sa ergonomya ng sandata, na naging dahilan ng napakabagal ng Flamethrower. Itinampok ng Helldivers 2 Media account sa Twitter ang clip ng gumagamit ng Reddit, kung saan nagkomento ang ilang manlalaro na hindi nila alam na mabagal ang Flamethrower dahil sa bug sa Peak Physique armor perk.
Ang mga dev ng Helldivers 2 ay palaging naging prompt tungkol sa pagtugon sa mga isyu at pagpapalabas ng mga update, at ang bilis ng pag-aayos ng armor perk ay kapansin-pansin. Natanggap ng mga manlalaro ang bagong pagbabagong ito nang may bukas na mga armas, dahil mas madaling humawak ng mabibigat na armas tulad ng Flamethrower. Gayunpaman, maraming manlalaro ang nagnanais ng karagdagang pagpapahusay sa mekanika ng Flamethrower ng Helldivers 2. Binanggit ng isang ganoong manlalaro ang isang isyu kung saan nakaturo ang Flamethrower pataas kung pinaputok kapag aktibo ang Jump Pack. Sana ay maayos ito sa susunod na Helldivers 2 patch kapag nalaman ng mga dev ang bug.