소식 The Witcher 4 Dev

The Witcher 4 Dev

by Mia Mar 16,2025

The Witcher 4 Dev

요약

  • Witcher 4의 개발은 The Witcher 3의 특별한 퀘스트로 시작되었으며, 새로운 팀원을 탑승하도록 설계되었습니다.
  • Ciri는 The Witcher 4에서 중심 무대를 차지하여 모험에 중점을 둔 새로운 3 부작을 시작했습니다.

The Witcher 4의 서사 디렉터는 팀이 Ciri의 다가오는 솔로 어드벤처를 어떻게 준비했는지 밝혔습니다. 팬들은 여전히 ​​Witcher 4의 첫 엿볼 때 여전히 윙윙 거리는 동안, 개발 팀은 The Witcher 3 : Wild Hunt에 추가 된 독특한 퀘스트로 2 년 전에 여행을 시작했습니다.

2015 년 5 월에 출시 된 The Witcher 3은 Geralt가 입양 된 딸 Ciri를 보호했습니다. Ciri는 게임의 일부에서 플레이 할 수 있었지만 2024 년 12 월 게임 시상식 트레일러는 그녀를 The Witcher 4의 주인공으로 선보였습니다.

2022 년 후반, "Eternal Fire 's Shadow"사이드 퀘스트는 Witcher 3에 추가되었습니다. Geralt가 잃어버린 장비를 인수하는이 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트에 대한 프로모션과 Netflix 시리즈에서 Henry Cavill이 착용 한 갑옷을 정식으로 설명하는 방법으로 사용되었습니다. Witcher 3의 퀘스트 디자이너이자 The Witcher 4의 서사 디자이너 인 Philipp Webber는 최근이 퀘스트가 새로운 팀원들에게 프로젝트에 참여한 시작 역할을했음을 확인했습니다.

늦은 Witcher 3 Quest : Witcher 4의 개발을위한 스프링 보드

Webber는 "The Eternal Fire의 그림자"퀘스트를 새로운 개발자들에게 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 설명했습니다. 이것은 Witcher 4의 개발 타임 라인과 일치합니다. 2022 년 3 월에 발표 된이 게임 (Ciri 중심 3 부작의 시작)은 약 9 개월 정도 사이드 퀘스트의 출시를 제공했습니다. 발표 전 계획이 존재했지만 팀이 어떻게 결합되었는지를 보여줍니다.

Webber는 시작된 팀원의 이름을 밝히지 않았지만 일부는 CyberPunk 2077 팀 (2020 년에 출시)에서 전환했을 가능성이 높습니다. 이 새로운 팀원의 온 보딩 타이밍에 의해 뒷받침되는 이론 인 팬텀 리버티 스타일의 스킬 트리를 특징으로하는 Witcher 4에 대한 추측이 존재합니다.