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巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

by Mia Mar 16,2025

巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

概括

  • 巫师4的开发始于巫师3的特殊任务,该任务旨在登上新的团队成员。
  • Ciri在Witcher 4中占据了中心地位,推出了一部专注于她的冒险经历的新三部曲。

《巫师4》的叙事总监揭示了该团队如何为CIRI即将进行的个人冒险做准备。虽然球迷们仍在嗡嗡作响,但巫师4的第一个瞥见,开发团队在两年前开始了旅程,其中添加了《巫师3:野生狩猎》的独特任务。

2015年5月发行的《巫师3》(Witcher 3)以杰拉特(Geralt)保护了他的女儿西里(Ciri)。尽管CIRI在游戏的某些部分中可以玩,但2024年12月的Game Awards预告片展示了她为Witcher 4的主要主角。

在2022年底,“永恒的火影子的阴影”侧面任务被添加到巫师3中。这项任务涉及杰拉特(Geralt)收购丢失的设备,既可以作为游戏下一代更新的促销活动,又是一种方式来解释Netflix系列中亨利·卡维尔(Henry Cavill)在Netflix系列中所穿的装甲。 Witcher 3的任务设计师菲利普·韦伯(Philipp Webber),巫师4的叙事总监,最近确认了这一任务是加入该项目的新团队成员的启动。

Late Witcher 3 Quest:巫师4开发的跳板

韦伯将“永恒之火的阴影中的任务”描述为“回到新开发人员的氛围”的“完美开始”。这与巫师4的发展时间表保持一致。该游戏于2022年3月宣布,这是以CIRI为中心的三部曲的开始,将Side Quest的发行版本大约九个月。尽管存在宣布前的计划,但这揭示了团队是如何团结在一起的。

韦伯没有命名发起的团队成员,但有些可能从Cyber​​punk 2077团队(2020年发行)过渡。关于巫师4的猜测存在可能以幻影自由风格的技能树为特征,这是由这些新团队成员入职的时机支持的理论。