Streszczenie
- Rozwój Witcher 4 rozpoczął się od specjalnego zadania w The Witcher 3, zaprojektowanym dla nowych członków zespołu.
- Ciri zajmuje centralne miejsce w The Witcher 4, wprowadzając nową trylogię skupioną na jej przygodach.
Dyrektor narracyjny Witcher 4 ujawnił, w jaki sposób zespół przygotował się na nadchodzącą solową przygodę Ciri. Podczas gdy fani wciąż brzęczą podczas pierwszego spojrzenia na Wiedźmera 4, zespół programistów rozpoczął swoją podróż dwa lata wcześniej od wyjątkowej misji dodanej do Witcher 3: Wild Hunt.
Wydany w maju 2015 r. Witcher 3 wystąpił Geralt chronił swoją adoptowaną córkę Ciri. Chociaż Ciri można było grać w niektórych częściach gry, zwiastun Game Awards w grudniu 2024 r. Zaprezentował ją jako głównego bohatera Witchera 4.
Pod koniec 2022 r. Do The Witcher 3 został dodany misja poboczna „In the Eternal Fire”. To zadanie, z udziałem Geralta nabywającego utracony sprzęt, służył zarówno jako promocja aktualizacji następnej generacji gry, jak i sposób na kanoniczne wyjaśnienie zbroi noszonej przez Henry'ego Cavilla w serii Netflix. Philipp Webber, projektant Quest for the Witcher 3 i dyrektor narracyjny dla Witcher 4, niedawno potwierdził, że ta misja służyła jako inicjacja nowych członków zespołu dołączających do projektu.
Late Witcher 3 Quest: A Clastboard for the Witcher 4's Development
Webber opisał „w cieniu Eternal Fire” jako „idealny początek powrotu do klimatu” dla nowych programistów. Jest to zgodne z osi czasu rozwoju Witcher 4. Ogłoszona w marcu 2022 r. Gra-początek trylogii zorientowanej na Ciri-spowodowała wydanie pobocznego Quest o około dziewięć miesięcy. Podczas gdy istniało planowanie wstępne, ujawnia to, w jaki sposób zespół został zebrany.
Webber nie wymienił inicjowanych członków zespołu, ale niektórzy prawdopodobnie przeszli z zespołu Cyberpunk 2077 (wydanego w 2020 r.). Istnieją spekulacje na temat wiedźmy 4 potencjalnie zawierającego Phantom Liberty Style Tree, teorię wspieraną przez czas wdrożenia tych nowych członków zespołu.