概括
- 巫師4的開發始於巫師3的特殊任務,該任務旨在登上新的團隊成員。
- Ciri在Witcher 4中佔據了中心地位,推出了一部專注於她的冒險經歷的新三部曲。
《巫師4》的敘事總監揭示了該團隊如何為CIRI即將進行的個人冒險做準備。雖然球迷們仍在嗡嗡作響,但巫師4的第一個瞥見,開發團隊在兩年前開始了旅程,其中添加了《巫師3:野生狩獵》的獨特任務。
2015年5月發行的《巫師3》(Witcher 3)以杰拉特(Geralt)保護了他的女兒西里(Ciri)。儘管CIRI在遊戲的某些部分中可以玩,但2024年12月的Game Awards預告片展示了她為Witcher 4的主要主角。
在2022年底,“永恆的火影子的陰影”側面任務被添加到巫師3中。這項任務涉及杰拉特(Geralt)收購丟失的設備,既可以作為遊戲下一代更新的促銷活動,又是一種方式來解釋Netflix系列中亨利·卡維爾(Henry Cavill)在Netflix系列中所穿的裝甲。 Witcher 3的任務設計師菲利普·韋伯(Philipp Webber),巫師4的敘事總監,最近確認了這一任務是加入該項目的新團隊成員的啟動。
Late Witcher 3 Quest:巫師4開發的跳板
韋伯將“永恆之火的陰影中的任務”描述為“回到新開發人員的氛圍”的“完美開始”。這與巫師4的發展時間表保持一致。該遊戲於2022年3月宣布,這是以CIRI為中心的三部曲的開始,將Side Quest的發行版本大約九個月。儘管存在宣布前的計劃,但這揭示了團隊是如何團結在一起的。
韋伯沒有命名發起的團隊成員,但有些可能從Cyberpunk 2077團隊(2020年發行)過渡。關於巫師4的猜測存在可能以幻影自由風格的技能樹為特徵,這是由這些新團隊成員入職的時機支持的理論。