Dua puluh tahun selepas pembebasan asal ōkami , Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua yang baik, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Dikenali pada Anugerah Permainan tahun lepas, Projek menyatukan semula Pengarah Hideki Kamiya, kini menuju studio sendiri, Clovers, dengan Capcom (Penerbit) dan Mesin Kerja Head (sebuah studio yang terdiri daripada veteran Capcom). Kerjasama ini menggabungkan pemaju ōkami dengan bakat segar, menjanjikan pasukan cemerlang yang didedikasikan untuk merealisasikan visi asal mereka.
Walaupun butirannya tetap terhad, IGN baru -baru ini menemubual Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata di Osaka, Jepun. Perbualan selama dua jam memberi penerangan tentang asal-usul dan pembangunan sekuel.
sorotan Q & A IGN:
- Keberangkatan Kamiya dari Platinumgames: Kamiya meninggalkan Platinumgames kerana perbezaan kreatif, berusaha untuk membuat permainan secara unik. Beliau menekankan pentingnya keperibadian pencipta permainan dalam membentuk pengalaman pemain. Clovers dibentuk untuk memupuk persekitaran kreatif ini.
- Menentukan "permainan kamiya": Kamiya bertujuan untuk pengalaman pemain yang unik dan tidak dapat dilupakan daripada mematuhi gaya "Kamiya" khusus.
- Clovers dan Clover Studio: Nama "Clovers" adalah mengangguk masa Kamiya di Clover Studio (Bahagian Pembangunan Keempat Capcom), yang dilambangkan oleh Clover empat daun dan "C" yang mewakili kreativiti.
- Penglibatan Capcom: Capcom, sentiasa bersemangat untuk sekuelōkami, memulakan perbincangan dengan Kamiya apabila dia berlepas dari Platinumgames. Projek ini mencerminkan keinginan lama dalam Capcom untuk meneruskan cerita ōkami .
- Kejadian sekuel: Keinginan peribadi Kamiya untuk melengkapkan naratifōkami, digabungkan dengan minat berterusan Capcom dan masa yang sesuai, memacu perkembangan sekuel. Perbincangan kasual antara pengeluar Kamiya dan Capcom Jun Takeuchi selama bertahun -tahun akhirnya membawa kepada permulaan projek.
logo studio clovers.
- Peranan Kerja Machine Head: Kerja kepala mesin bertindak sebagai jambatan antara Clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalamannya dengan kedua -dua entiti dan enjin RE. Studio ini juga termasuk veteran dari pasukan pembangunan asal ōkami .
- RE ENGINE PENTING: Enjin Re adalah penting untuk merealisasikan visi artistik Kamiya, membolehkan pasukan mencapai matlamat visual yang tidak dapat dicapai sebelumnya.
- Rayuan ōkami yang kekal: Walaupun persepsi awal jualan kurang dari bintang,ōkamimenawarkan fanbase yang berdedikasi dan jualan yang konsisten selama bertahun-tahun, menunjukkan rayuannya yang berkekalan.
- Komposisi Pasukan: Pasukan sekuel dianggap lebih kuat dan lebih mahir daripada pasukanōkamiasal, mendapat manfaat daripada kemajuan teknologi dan penambahan pemaju berbakat.
- Inspirasi dan Pengaruh: Kamiya menarik inspirasi dari pertunjukan panggung Takarazuka, menghargai penyelesaian masalah kreatif mereka dalam batasan peringkat. Sakata menikmati kedekatan kumpulan teater yang lebih kecil, sementara Hirabayashi memetik filem Gundam terkini sebagai sumber inspirasi.
- Kisah sekuel: Sekuel terus meneruskan kisah asalōkami, yang menampilkan Amaterasu. Penerimaan ōkamidendiakui, tetapi sekuel memberi tumpuan kepada kesinambungan langsung dari naratif permainan asal.
- Kawalan dan permainan: Pasukan merancang untuk memodenkan kawalan sambil mengekalkan intipati pengalaman asalōkami.
- Pengumuman awal: Pengumuman awal di Anugerah Permainan berkhidmat sebagai pernyataan niat, menyatakan keseronokan dan mengukuhkan komitmen projek.
- Metrik Kejayaan: Kejayaan ditakrifkan oleh kepuasan pasukan, keseronokan peminat, dan pemenuhan visi kreatif mereka.
IMGP%
IMGP%
Wawancara menyimpulkan dengan mesej kepada peminat, menekankan dedikasi dan komitmen pasukan untuk menyampaikan sekuel yang memenuhi dan melebihi jangkaan. Semangat pasukan dan semangat kerjasama bersinar, menjanjikan pengalaman yang benar -benar istimewa untuk peminat ōkami di seluruh dunia.