Star Wars Outlaws သည် အသစ်ခန့်အပ်ထားသော Creative Director, Drew Rechner မှဖော်ပြချက်အရ သိသာထင်ရှားသော နိုဝင်ဘာလအပ်ဒိတ်ကို ရရှိပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အပ်ဒိတ်၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် Rechner ၏မှတ်ချက်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Star Wars Outlaws ခေါင်းစဉ်အပ်ဒိတ် 1.4 သည် နိုဝင်ဘာလ 21 ရက်၌ ရောက်ရှိမည်
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ်
မှ သော့အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် အာရုံစိုက်ဧရိယာများUbisoft ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner သည် Star Wars Outlaws ၏ ဂိမ်းစက်နှင့် ဂိမ်း၏ ပထမဆုံးသော ဖြန့်ချိမှုအပြီး အပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းကစားသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်များကို ကြေညာခဲ့သည်။ Steam ထုတ်ဝေမှုနှင့် ပထမဆုံး DLC နှင့်အတူ နိုဝင်ဘာလ 21 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဝေသည့် ဤ "အကြီးမားဆုံးအပ်ဒိတ်" သည် တိုက်ခိုက်ရေး၊ ကိုယ်ပျောက်နှင့် ထိန်းချုပ်မှုများနှင့်ပတ်သက်သော အသိုင်းအဝိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်ချက်များကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
Rechner သည် ပရိသတ်အနုပညာ၊ မှတ်ချက်များနှင့် ဗီဒီယိုများအပါအဝင် ၎င်းတို့၏ အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုအတွက် Outlaws အသိုင်းအဝိုင်းကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့နဲ့ မျှဝေပြီး ဂိမ်းကို ပိုကောင်းအောင် ကူညီပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။"
ရရှိခဲ့သော အပြုသဘောဆောင်သော ဝေဖန်မှုများကို အထူးအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ချွတ်ယွင်းချက်များ၊ မစ်ရှင်တိုးတက်မှုများနှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးသည့် ယခင်ခေါင်းစဉ်အပ်ဒိတ်သုံးခုကို တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် Massive Entertainment သည် အဓိကအသိုင်းအဝိုင်း၏စိုးရိမ်မှုများကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းနေသည်။ ဤအစောပိုင်း ဖာထေးမှုများသည် မြန်နှုန်းပိုမြင့်သော ကင်မရာနှင့် တိုက်မိသည့် ရူပဗေဒတို့ကို သန့်စင်စေပြီး မတူညီသောပတ်ဝန်းကျင်များတစ်လျှောက် သွားလာရာတွင် ပိုမိုချောမွေ့စေပါသည်။
Game8 မှ အပြုသဘောဆောင်သော 90/100 ရမှတ်ရှိသော်လည်း၊ ၎င်းအား "Star Wars ဂိမ်းအတွက် တရားမျှတမှုရှိသော ထူးခြားသည့်ဂိမ်းတစ်ခု" ဟု ချီးကျူးထားသော Rechner သည် နောက်ထပ်တိုးတက်မှုများအတွက် အခွင့်အလမ်းများကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် တိုးတက်မှုအတွက် ပစ်မှတ်ထားသည့် အဓိကနယ်ပယ်သုံးခုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။