Star Wars Outlaws получает значительное ноябрьское обновление, как показано недавно назначенным креативным директором Дрю Решнером. В этой статье подробно описывается фокус обновления и комментарии Решнера.
Основные области обновления ключей от нового креативного директора
Новый креативный директор Ubisoft, Drew Rechner, объявил о планах улучшить механику геймплея Star Wars Outlaws и общий опыт игроков в первом крупном обновлении после запуска. Это «самое большое обновление», запущенное 21 ноября, наряду с релизом Steam и First DLC, непосредственно обращается к обратной связи сообщества в отношении боя, скрытности и элементов управления.
Rechner выразил благодарность сообществу Outlaws за их положительный прием, включая фанаты, комментарии и видео. Он специально признал полученную конструктивную критику, заявив: «Спасибо, что поделились с нами и помогли нам сделать игру еще лучше».
, создавая три предыдущих обновления титула, в которых рассматривались ошибки, улучшения миссий и обработку спидера, массовые развлечения напрямую решают основные проблемы сообщества. Эти более ранние патчи уточняли камеру Speeder и физику столкновений, что привело к более плавной навигации в различных средах.Несмотря на положительный счет 90/100 от Game8, восхваляя его как «исключительную игру, которая отдает должное франшизе« Звездные войны », Решнер признает возможности для дальнейшего улучшения. Обновление разработчика подчеркивает три ключевые области, предназначенные для улучшения для повышения опыта игрока.