新任命的创意总监 Drew Rechner 透露,《星球大战:亡命之徒》在 11 月迎来了重大更新。 本文详细介绍了更新的重点以及 Rechner 的评论。
星球大战亡命之徒标题更新 1.4 将于 11 月 21 日发布
新任创意总监的重点更新重点领域
育碧新任创意总监 Drew Rechner 宣布,计划在游戏发布后的首次重大更新中增强《星球大战:亡命之徒》的游戏机制和整体玩家体验。 这个“迄今为止最大的更新”于 11 月 21 日与 Steam 版本和第一个 DLC 一起发布,直接解决了社区有关战斗、潜行和控制的反馈。
Rechner 对《神枪手》社区的积极接待表示感谢,包括粉丝艺术、评论和视频。他特别承认收到的建设性批评,并表示:“感谢您与我们分享并帮助我们使游戏变得更好。”
基于之前的三个游戏更新,解决了错误、任务改进和加速处理,Massive Entertainment 正在直接解决主要的社区问题。 这些早期的补丁改进了速度相机和碰撞物理,从而在不同的环境中实现更顺畅的导航。
尽管 Game8 获得了 90/100 的积极评分,并称赞其为“一款公正地对待《星球大战》系列的杰出游戏”,但 Rechner 也认识到进一步改进的机会。 开发者更新强调了三个需要改进的关键领域,以提升玩家体验。