Star Wars Outlaws ได้รับการอัปเดตที่สำคัญในเดือนพฤศจิกายน ตามที่เปิดเผยโดย Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับประเด็นสำคัญของการอัปเดตและความคิดเห็นของ Rechner
การอัปเดตหัวข้อ Star Wars Outlaws 1.4 มาถึงวันที่ 21 พฤศจิกายน
ประเด็นสำคัญในการอัปเดตจากผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่
Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Ubisoft ได้ประกาศแผนการที่จะปรับปรุงกลไกการเล่นเกมของ Star Wars Outlaws และประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่นในการอัปเดตหลักครั้งแรกหลังวางจำหน่ายของเกม "การอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด" นี้ ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 21 พฤศจิกายน ควบคู่ไปกับการเปิดตัว Steam และ DLC ตัวแรก กล่าวถึงคำติชมของชุมชนโดยตรงเกี่ยวกับการต่อสู้ การลักลอบ และการควบคุมRechner แสดงความขอบคุณต่อชุมชน Outlaws สำหรับการต้อนรับที่ดี รวมถึงแฟนอาร์ต ความคิดเห็น และวิดีโอ เขารับทราบเป็นการเฉพาะต่อคำวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ที่ได้รับ โดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันกับเราและช่วยเราทำให้เกมดียิ่งขึ้นไปอีก"
สร้างจากการอัปเดตชื่อก่อนหน้าสามรายการซึ่งแก้ไขข้อบกพร่อง การปรับปรุงภารกิจ และการจัดการที่รวดเร็วขึ้น Massive Entertainment จัดการกับข้อกังวลหลักของชุมชนโดยตรง แพตช์ก่อนหน้านี้ได้ปรับปรุงกล้องจับความเร็วและฟิสิกส์การชน ส่งผลให้การนำทางในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายราบรื่นยิ่งขึ้น
แม้จะมีคะแนนบวก 90/100 จาก Game8 แต่ก็ยกย่องว่าเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยมที่ให้ความยุติธรรมกับแฟรนไชส์ Star Wars" Rechner ตระหนักถึงโอกาสในการปรับปรุงเพิ่มเติม การอัปเดตสำหรับนักพัฒนาจะเน้นประเด็นหลักสามประการที่มีเป้าหมายเพื่อการปรับปรุงเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น